Adobe Flash CS4

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Wichtige informationen

  • Seminar
  • Anfänger
  • Wiesbaden
  • Dauer:
    2 Tage
Beschreibung

Sie lernen die Flash Gestaltungs- und Animationswerkzeuge kennen. Sie lernen den Umgang mit Zeichenwerkzeugen, die Schnittstellen zu anderen Gestaltungsprogrammen und die Funktionen von MovieClips, Instanzen, der Bibliothek und der Zeitleiste kennen. Ein Kapitel widmet sich dem Thema Flashvideo und der Erstellung einer FLV Anwendung. Im Kurs sehen Sie auch praktische..
Gerichtet an: Webdesigner, Grafiker und Screendesigner, die einen Einblick in die Erstellung und Gestaltung von Flash Animationen und deren Anwendungen erhalten möchten. Ideal auch als Voraussetzung für spätere ActionScript-Kurse.

Wichtige informationen
Veranstaltungsort(e)

Wo und wann

Beginn Lage
auf Anfrage
Wiesbaden
Konrad-Adenauer-Ring 33, 65187, Hessen, Deutschland
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Häufig gestellte Fragen

· Voraussetzungen

Dieses Flash Seminar setzt keine Flash-Kenntnisse voraus. Gute Anwenderkenntnisse des gewählten Betriebssystems sollten vorhanden sein.

Themenkreis

Kategorie
Arbeitsbegleitende Themen

Einführung
Adobe Flash CS4 ist die führende Authoring-Umgebung für die Erstellung und weltweite Vermittlung interaktiver Inhalte unabhängig von der Plattform. Namhafte Firmen wie Disney, IBM, BMW und weitere setzten Flash CS4 mit grossem Erfolg für die Produktion von Rich Applikationen und für die Integration von Streaming-Inhalten ein.
In diesem Kurs erlangen Sie fundierte Kenntnisse in den Grundfunktionen von Adobe Flash CS4.
Mit Flash lassen sich animierte Banner sowie interaktive Anwendungen entwickeln. In diesem Seminar bekommen Sie einen Einblick in die Gestaltungs- und Animationswerkzeuge von Flash. Ein erster Einblick in die Erstellung von Anwendungen mit hilfreichen ActionScript Beispielen rundet das Seminar ab.

Dauer
2 Tage

Zielgruppe
Webdesigner, Grafiker und Screendesigner, die einen Einblick in die Erstellung und Gestaltung von Flash Animationen und deren Anwendungen erhalten möchten. Ideal auch als Voraussetzung für spätere ActionScript-Kurse.

Lernziele
- Sie lernen die Flash Gestaltungs- und Animationswerkzeuge kennen.
- Sie lernen den Umgang mit Zeichenwerkzeugen, die Schnittstellen zu anderen Gestaltungsprogrammen und die Funktionen von MovieClips, Instanzen, der Bibliothek und der Zeitleiste kennen.
- Ein Kapitel widmet sich dem Thema Flashvideo und der Erstellung einer FLV Anwendung.
- Im Kurs sehen Sie auch praktische ActionScript Beispiele, die Sie später für eigene Anwendungen verwenden können.

Vorkenntnisse
Dieses Flash Seminar setzt keine Flash-Kenntnisse voraus. Gute Anwenderkenntnisse des gewählten Betriebssystems sollten vorhanden sein.

Prüfungen

Unterlagen
In der Gebühr enthalten

Inhalt

1 Einführung in die Flash Benutzeroberfläche
Umgang mit Werkzeugen, Dokumenten und Bedienfeldern
Verwendung der wichtigsten Elemente: Bühne, Eigenschaften-Fenster, Bibliothek, Zeitleiste
Programmeinstellungen
Übersicht über den Flashplayer und die SWF-Versionen
Einrichten der Bühne und der Einstellungen zum Veröffentlichen
Verwendung des Eigenschaften-Bedienfeldes

2 Flash Gestaltungswerkzeuge
Erstellung von Grafiken und Formen mit den Zeichenwerkzeugen
Pfad- und Fülloptionen
Zeichnen im Pfad- und im Objektmodus
Auswählen, Transformieren und Bearbeiten von Grafikelementen
Fireworks-, Illustrator- und Photoshop-Dokumente importieren
Erstellen von Symbolen und Verwendung der Bibliothek

3 Flash Animationen
Erstellen von Movieclips, Symbolen und Instanzen
Erstellen von Tweens und Keyframes
Animieren mit der Zeitleiste und dem Motion-Editor
Motion-Presets erstellen, speichern und zuweisen

4 Flashvideo Einstieg (FLV / F4V)
Unterschiede zwischen FLV und F4V Clips
Export von FLV und F4V Videodaten mit Cue-Points aus After Effects und Premiere Pro
Verwendung der FLVPlayback- und FLVPlaybackCaptioning-Komponenten
Anpassen von Video Skins

5 ActionScript 3-Beispiele
Verwendung des Codeeditors
ActionScript-Beispiele für MovieClip-Navigation (z.B. Erstellung einer Slideshow)
ActionScript-Beispiele für Schaltflächenerstellung
URL aufrufen
Flash-Komponenten verwenden


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