Adobe Flash Grundlagen

Seminar

In Köln

Preis auf Anfrage

Beschreibung

  • Kursart

    Seminar

  • Ort

    Köln

  • Beginn

    auf Anfrage

Förderung durch z.B. Bildungsprämie und NRW-Bildungsscheck möglichAllgemeiner Umgang mit Windows/Mac. Die Terminologie und grundlegende Techniken des Webs sollten bekannt sein.

Standorte und Zeitplan

Lage

Beginn

Köln (Nordrhein-Westfalen, NRW)

Beginn

auf AnfrageAnmeldung möglich

Hinweise zu diesem Kurs


Webdesigner und Entwickler, die Flash fundiert erlernen möchten.Professionelle Flash Anwendungen gestaltenAdobe Flash Grundlagen ist eine Einführungsschulung, in der Designer und Entwickler, die sich erstmalig mit der Flash Entwicklungsumgebung beschäftigen, die Fähigkeiten und die praktische Erfahrung erlangen, um umfangreiche Flash Websites zu erzeugen. Die Teilnehmer erstellen im Rahmen dieser Schulung ein überzeugendes Flashinterface inklusive Text, Bildern, Animationen, Videos und Sound. Einfache interaktive Elemente werden mit Hilfe von ActionScript Behaviours und dem Script Assistenten erstellt. Neben dem Erlernen der gesamten Grundlagen liegt der Fokus dieser Schulung darauf, mit "best practice" Beispielen möglichst viele Anregungen für die schnelle praktische Umsetzung der Inhalte zu geben. Mit den leistungsfähigen Grafik-, Text-, Text-Rendering-, Animations- und Videowerkzeugen in Flash lassen sich so interaktive Inhalte von bisher noch nie dagewesener Komplexität und Qualität in dieser Schulung erstellen.

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Meinungen

Erfolge dieses Bildungszentrums

2020

Sämtlich Kurse sind auf dem neuesten Stand

Die Durchschnittsbewertung liegt über 3,7

Mehr als 50 Meinungen in den letzten 12 Monaten

Dieses Bildungszentrum ist seit 15 Mitglied auf Emagister

Themen

  • Flash
  • Animation
  • Konzeption web
  • Action Script
  • Adobe

Inhalte

Schulungs-Modul 1: Arbeiten mit FlashGröße der ArbeitsflächeArbeiten mit Programmoberfläche, Layout und FensternVoreinstellungenIdentifizieren der ZielgruppeEine Datei publizierenSchulungs-Modul 2: Grafiken erstellen und einfügenArbeiten mit unterschiedlichen GrafikformatenImport von Bitmap GrafikenImport von Vektor GrafikenArbeiten mit Ebenen und EbenenpalettenArbeiten mit dem MalwerkzeugZeichnen von ObjektenArbeiten mit der FarbpaletteErstellen und Arbeiten mit GrafiksymbolenArbeiten mit der BibliothekSchulungs-Modul 3: Effektiv mit Text arbeitenArbeiten mit dem Flash-TextwerkzeugStatischer TextFormatieren und Rendern von TextEingabetextfelderEinbetten von Text in EingabetextfelderPraktische Tipps zum Umgang mit SchriftSchulungs-Modul 4: Erstellen von AnimationenArbeiten mit der Flash-ZeitleisteArbeiten mit SchlüsselbildernBewegungstweeningFormtweeningArbeiten mit TransformationseffektenAllgemeines zur AnimationSchulungs-Modul 5: Hinzufügen von ActionScript mit dem Assistenten und BehavioursScriptassistent in FlashEinem Frame Script hinzufügenSchaltflächenEiner Schaltfläche Behaviours hinzufügenExterne SWF ladenSchulungs-Modul 6: Mit Movieclips arbeitenMoviceclips erstellenMovieclip ZeitleisteDie Flash-Zeitleiste mit Script kontrollierenBildmarkierungenAuf Benutzerinteraktion reagierenSchulungs-Modul 7: Sound und VideoSound Import in FlashSound EigenschaftenSound der Zeitleiste hinzufügenVideos in die Zeitleiste einbindenArbeiten mit der FLVPlayback KomponenteSchulungs-Modul 8: Flash-Dateien veröffentlichenUnterschiedliche FormateEinstellungen, ProfileFlash Player DetectionVeröffentlichen

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