Apps-Programmierung für Android, iPhone und Windows Phone
Kurs
Fernunterricht
Beschreibung
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Kursart
Kurs
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Methodik
Fernunterricht
Sie erlernen die Erstellung von Applikationen (Apps) für Smartphones, Mobiltelefone und Netbooks sowohl auf Android Basis, für iPhone, als auch für Windows Phone.WIS bringt Ordnung in den "Dschungel" von Weiterbildungsangeboten. Durch eine enge Kooperation mit den IHK-Weiterbildungsberatern, deren tägliche Arbeit auch auf WIS basiert, ist den Besuchern eine zusätzliche Unterstützung sicher.
Meinungen
Themen
- Windows
- Programmierung
Inhalte
Beschreibung des Seminars
Apps-Programmierung Android:
Grundlagen (ca. 3 Tage)
Einführende Beispiele
Arbeiten mit dem Android Studio
Das Eclipse-Plugin verwenden
Projekt anlegen
Die erste Activity
Layout definieren
Activities aufrufen
Das Android-Manifest
Architekturübersicht
Die DalvikVirtual Machine
Standardbibliotheken
Android-Komponenten
Das Sandbox-Prinzip
Signieren von Anwendungen
Berechtigungen
Oberflächengestaltung (ca. 5 Tage)
Activities, Layouts und Views
Ressourcen (u. a. Textressourcen, Farbressourcen, ...)
Bilder
Animationen
Multimediadateien
Schaltflächen und Menüs (Oberflächenereignisse, Menüdefinitionen,
Optionsmenüs, Kontextmenüs)
Formularverarbeitung
Implementierung einer Bildschirmseite
Layouts definieren
Scrolling
AdapterViews und Ressourcen
Performante Listen
Anwendungseinstellungen (ca. 3 Tage)
Begriffsdefinitionen
Einstellungen definieren
Einstellungsseite implementieren
Auf Einstellungen zugreifen
Einstellungen bearbeiten
Fortschrittsanzeige
Weitere Themen (ca. 6 Tage)
Intents (Explizite, Implizite)
Sub-Activities
Anruf einleiten
Hintergrundoperationen Prozesse, Threads, Services)
Local Service
IPC, AIDL
Systemnachrichten
Datenbanken (SQLite)
Dateisystem
SD-Karten
Sicherheit und Verschlüsselung (Daten oder Objekte verschlüsseln)
Das Eclipse-Plugin verwenden
Ein eigenes Zertifikat erstellen
Eine Android-Anwendung signieren
Projektarbeit (ca. 3 Tage)
zur Vertiefung der gelernten Inhalte
Präsentation der Projektergebnisse
Apps-Programmierung iPhone:
Einführung (4 Tage)
Einführung in die iPhone-App-Entwicklung
Das DragonFireSDK und der Emulator
Struktur eines C++-Programms
Grundlegende Programmierkonzepte
Datentypen und Variablen
Statements
Die erste App
Header-Dateien
Anzeige von Text und Grafiken
Steuerung (4 Tage)
Ereignisse
Globale vs. lokale Variablen
Kommentare
Einfache Animationen
Strukturanweisungen
Multimedia (5 Tage)
Basis-Animation
Funktions-Deklarationen
Audio
for-Schleifen
Die Piano-App
Weitergehendes (3 Tage)
Ansprechen von Sensoren
Sound-Schleifen
Wiedergabe von mp3-Files
Sichtbarkeit von Buttons
Projektarbeit (ca. 4 Tage)
zur Vertiefung der gelernten Inhalte
Präsentation der Projektergebnisse
Apps-Programmierung Windows Phone:
Grundlagen (ca. 2 Tage)
Betriebssystem und Hardwareplattformen
Visual Studio und Expression Blend 4 für Windows Phone
Der Emulator
Projekt anlegen
Die erste App
Die Manifest-Datei
Layout und Design (ca. 3 Tage)
Modern-UI und Hubs
Controls
XAML
Application Bar
Benachrichtigungen
Interaktivität (ca. 4 Tage)
Gesten
Launcher
Chooser
Zugriff auf die Kamera
Sprachsteuerung
Weitere Themen (ca. 7 Tage)
Lebenszyklus von Apps
Zustände von Apps und Speicherung
Ressourcen
Multimedia (Sound und Video)
SQL Compact Server und Dateizugriffe
Zugriff auf Kontakte
Sensoren abfragen
Bereitstellen von Anwendungen auf Windows Phone Marketplace
Projektarbeit (ca. 4 Tage)
zur Vertiefung der gelernten Inhalte
Präsentation der Projektergebnisse
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