Autodesk 3ds Max Grundl.

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In Butzbach

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Wichtige informationen

  • Seminar
  • Anfänger
  • Butzbach
  • Dauer:
    2 Tage
Beschreibung

Setzen Sie mit 3ds Max (gesprochen "3d Studio Max") Ihre kreativsten Ideen um. Holen Sie 3D-Filmeffekte auf die große Leinwand. Generieren Sie wirklichkeitsgetreue Charaktere für Games-Spitzenreiter. Gestalten Sie reichhaltige, komplexe Designvisualisierungen. Bringen Sie eine ganz neue Dimension in Ihren Unterricht. Autodesk 3ds Max löst das Versprechen ein, State-of..
Gerichtet an: Einsteiger aus dem CAD-Bereich, Umsteiger anderer 3D-Softwarepakete, 3D-Interessierte

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Veranstaltungsort(e)

Wo und wann

Beginn Lage
auf Anfrage
Butzbach
Fröbelstraße 2, 35510, Hessen, Deutschland
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Häufig gestellte Fragen

· Voraussetzungen

Seminar Windows XP für Anwender oder vergleichbare Kenntnisse. Kenntnisse anderer 3D/CAD-Software sind von Vorteil.

Themenkreis

Setzen Sie mit 3ds Max (gesprochen "3d Studio Max") Ihre kreativsten Ideen um. Holen Sie 3D-Filmeffekte auf die große Leinwand. Generieren Sie wirklichkeitsgetreue Charaktere für Games-Spitzenreiter. Gestalten Sie reichhaltige, komplexe Designvisualisierungen. Bringen Sie eine ganz neue Dimension in Ihren Unterricht. Autodesk 3ds Max löst das Versprechen ein, State-of-the-Art-Tools für Medienprofis zu entwickeln, die kreativ tätig sind. Entwickelt als ein komplettes Animationspaket mit einem Funktionsumfang, der keine Wünsche offen lässt, und für einen schnellen Workflow sorgt, ist 3ds Max führend im Bereich 3D-Animation für Games-Entwicklung, Designvisualisierung und visuelle Effekte.

Teilnehmerkreis

Einsteiger aus dem CAD-Bereich, Umsteiger anderer 3D-Softwarepakete, 3D-Interessierte

Voraussetzungen

Seminar Windows XP für Anwender oder vergleichbare Kenntnisse. Kenntnisse anderer 3D/CAD-Software sind von Vorteil.

Seminarziel

Sie kennen die grundlegenden Funktionen und die Bedienung von 3ds Max und setzen das Programm professionell für Szenenaufbau, Modellingtechniken und Animationssequenzen ein.

Seminarinhalte

Programmkonzept Programmoberfläche Grundkörper erstellen Orientieren im Raum Ansichtsfenstertechnik Koordinatensysteme Objekte Konstruktionshilfen Schieben, Drehen, Skalieren von Objekten Ändern von Objekten (Modifikatoren) Boolsche Operationen Figuren und Verformungen Erstellung von 2D-Figuren Shape Extrudieren (Modifikator) Shape Rotieren (Modifikator) 2D-Figuren bearbeiten

Extrusionsobjekte und -verformungen Szenen-Elemente Szenenbeleuchtung Lichtquellentypen, Lichtparameter Kamera Oberflächen Materialien, -zuweisung, -edit Mapping Animation und Rendering Animation (Prinzipien usw.) Steuerelemente von MAX Einfaches Keyframing Pfadanimation Animation von Objektparametern Rendern

Leistungsumfang

  • Seminarunterlagen und -materialien
  • Pausenbewirtung mit heißen und kalten Erfrischungen
  • Mittagstisch
  • Abschluß-Zertifikat
  • 8 Wochen telefonische Nachbetreuung

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