Design Pattern in Java-Programmen

Seminar

In Düsseldorf, Berlin, Hamburg und an 3 weiteren Standorten

Preis auf Anfrage

Beschreibung

  • Beginn

    auf Anfrage

Geschult wird Ihre Fähigkeit, komplexe Problemstellungen und Entwurfsprobleme professionell zu lösen, indem Sie dafür geeignete Software-Komponenten zur Wiederverwendung entwickeln. Sie erhalten umfangreiche Kenntnisse über den Katalog der GoF-Muster und lernen, deren praktische Einsatzmöglichkeiten zu erkennen und zu beurteilen. Praxisbeispiele ermöglichen es Ihnen, Strategien zur Auswahl benötigter Muster zu entwickeln sowie diese effizient anzuwenden.Voraussetzungstest zu diesem SeminarDieses Seminar ist Teil des Qualifizierungsplans JAVA Developer.Besuchen Sie unseren Java Blog.

Standorte und Zeitplan

Lage

Beginn

Berlin

Beginn

auf AnfrageAnmeldung möglich
Düsseldorf (Nordrhein-Westfalen, NRW)

Beginn

auf AnfrageAnmeldung möglich
Frankfurt am Main (Hessen)

Beginn

auf AnfrageAnmeldung möglich
Hamburg

Beginn

auf AnfrageAnmeldung möglich
München (Bayern)

Beginn

auf AnfrageAnmeldung möglich
Stuttgart (Baden-Württemberg)

Beginn

auf AnfrageAnmeldung möglich
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Hinweise zu diesem Kurs

Das Seminar ”Design Pattern in Java-Programmen” ist besonders geeignet für Anwendungsentwickler, Internet- und Intranet-Entwickler und Software-Ingenieure.

Voraussetzung für die Teilnahme ist der erfolgreiche Besuch des Seminars 03323 Java Erweiterungen II – Vertiefung. Zusätzlich sollten Teilnehmer über gute Kenntnisse in dem Bereich objektorientierte Software-Entwicklung verfügen.

Fragen & Antworten

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Meinungen

Erfolge dieses Bildungszentrums

2020

Sämtlich Kurse sind auf dem neuesten Stand

Die Durchschnittsbewertung liegt über 3,7

Mehr als 50 Meinungen in den letzten 12 Monaten

Dieses Bildungszentrum ist seit 15 Mitglied auf Emagister

Themen

  • Design
  • Java
  • Software

Inhalte

Wozu Design Pattern?:Verwendung von Mustern zur Lösung von wiederkehrenden EntwurfsproblemenVerbesserung der Wartbarkeit von Software durch EntwurfsmusterVermeidung von EntwurfsrevisionenDesign-RegelnEntwurfsmuster und FrameworksAntipatterns Verhaltensmuster:Template MethodChain of ResponsibilityStateVisitorIteratorInterpreterStrategyCommandObserverMementoMediator Strukturmuster:CompositeAdapterFlyweightDecoratorProxyBridgeFacade Erzeugungsmuster:SingletonAbstract FactoryFactory MethodBuilderPrototype Praktischer Einsatz von Mustern:Einsatz verschiedener Muster anhand von BeispielenDemonstration des Zusammenwirkens mehrerer MusterHinweise zur Implementierung und mögliche Fehlerquellen

Zusätzliche Informationen

Förderung durch z.B. Bildungsprämie und NRW-Bildungsscheck möglichUnterrichtsmethodeVon geschulten Trainern begleitete praktische Übungen direkt am Rechner vervollständigen den umfangreichen, aus Vorträgen sowie Diskussionen bestehenden theoretischen Unterrichtsteil.Beginn am 1.Tag:Beginn: 10:00

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