Graphical Storytelling

School for Games
In Berlin

300 
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Wichtige informationen

  • Workshop
  • Mittelstufe
  • Berlin
  • 12 Lehrstunden
  • Dauer:
    2 Tage
  • Wann:
    Freie Auswahl
Beschreibung

Die Fähigkeit zur komplexen bildhaften Darstellung seiner Ideen wird im Zeitalter des Intellectual Property immer wichtiger. Der Kurs soll dabei helfen eine greifbare Vision zu entwickeln die über ein Einzelbild oder geschriebenen Text hinaus geht. Er gibt Aussichten auf Verwendungen des Skills zur Dokumentation und Entwicklung eigener Konzepte und Ideen. Denn die Sequentielle Bilderzählung macht heutzutage sehr häufig den Start für weitere Kreative Arbeitsprozesse, man denke nur daran das mittlerweile jeder 2. Blockbuster eine Comicverfilmung ist.


Durch diese Eigenheit eine eigene Visuelle Sprache und Designs mit einer eigenen Story zu verknüpfen macht die Sequentielle Bilderzählung zur Allzweckwaffe des kreativen Menschen seine Visionen nachhaltig und Gewinnbringend an den Markt zu bringen.

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Veranstaltungsort(e)

Wo und wann

Beginn Lage
Freie Auswahl
Berlin
Gubener Str. 47, 10243, Berlin, Deutschland
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Häufig gestellte Fragen

· Welche Ziele werden in diesem Kurs verfolgt?

- Verbesserung der eigenen gestalterischen Fähigkeiten - Erweiterung des bildhaften Ausdrucksrepertoire - Erarbeitung einer eigenen kleinen Geschichte - Erstellung eines passenden Storyboards - Erlernen und Anwenden von Bildkompostion, Einstellungsmöglichkeiten und genrespezifischer Konventionen - Professionelles Feedback der eigenen Arbeiten durch Fachdozenten

· An wen richtet sich dieser Kurs?

Grafisch Interessierte mit einem gewissen Zeichentalent.

· Voraussetzungen

Zeichentalent und Spass am Zeichnen!

Was lernen Sie in diesem Kurs?

Erweitertes Zeichentalent
Sicherer Umgang mit PC

Dozenten

Tobias Mannewitz
Tobias Mannewitz
Conzept Art

Ihr Dozent ist Tobias Mannewitz, Art Director des international renommierten Concept- & Designstudios KARAKTER Concept aus Berlin. Er ist bekannt durch seine Arbeit an RYSE (Crytek, Release 2012), Anno 1404 (Ubisoft), Arcania (Jowood) u.v.m.

Themenkreis

Die sequentielle Bilderzählung bildet immer den Beginn für den weiteren Arbeitsprozess der Kreativ-Industrien.

Der viertägige Workshop behandelt Einblicke und Übungen bildhafter Erzählung, dem Graphical Storytelling. Beginnend bei Farblehre und Komposition werden die Bereiche Storyboard, Einzelillustration und Graphic Novel in Einzel- und Gruppenarbeit erläutert. Die Anwendungen der bildhaften Erzählweise sind daher für alle interessant, die in den Bereichen Printmedien, Film und Computerspielen kreativ arbeiten.

Themenauszug:

  • Bildabfolgen
  • Komposition
  • Subjekt/Kameraeinstellung
  • Timing