Java2 Programmierung

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In Berlin, Erlangen, Jena und an 2 weiteren Standorten

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Beschreibung

In diesem Kurs werden die Syntax der Programmiersprache Java, die objektorientierte Programmierung mit Java, die Erstellung von grafischen Benutzeroberflächen (GUIs), Ausnahmen, Datei-Ein-/Ausgabe (E/A), Threads und Netzwerkprogrammierung behandelt. Programmierer, die bereits mit Konzepten der Objektorientierung vertraut sind, können hier die Entwicklung von Java-Anwendungen erlernen.
Gerichtet an: Softwareentwickler, Programmierer

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Veranstaltungsort(e)

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Berlin
Berlin, Deutschland
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Erlangen
Bayreuther Straße 53, 91054, Bayern, Deutschland
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Löbdergraben 28, 07743, Thüringen, Deutschland
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Albert-Schweitzer-Straße 64, 81735, Bayern, Deutschland
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Von-Der-Tann-Str. 31, 90439, Bayern, Deutschland
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Häufig gestellte Fragen

· Voraussetzungen

Kenntnis der Grundsätze der Objektorientierung, Erstellen oder Kompilieren einfacher Programme in einer Sprache wie C oder C++. Wir empfehlen Ihnen vorab den Besuch des Kurses "Java Programmierung für Einsteiger".

Themenkreis

Beschreibung

In diesem Kurs werden die Syntax der Programmiersprache Java, die objektorientierte Programmierung mit Java, die Erstellung von grafischen Benutzeroberflächen (GUIs), Ausnahmen, Datei-Ein-/Ausgabe (E/A), Threads und Netzwerkprogrammierung behandelt. Programmierer, die bereits mit Konzepten der Objektorientierung vertraut sind, können hier die Entwicklung von Java-Anwendungen erlernen.

Zielgruppe

Softwareentwickler, Programmierer

Voraussetzungen

Kenntnis der Grundsätze der Objektorientierung, Erstellen oder Kompilieren einfacher Programme in einer Sprache wie C oder C++. Wir empfehlen Ihnen vorab den Besuch des Kurses "Java Programmierung für Einsteiger".

Kursinhalte

  • Erstellen komplexer Java Anwendungen, die die objektorientierten Funktionen der Sprache Java wie Kapselung, Vererbung und Polymorphismus nutzen
  • Ausführen einer Java Anwendung
  • Einsatz von Java Datentypen und Ausdrücken
  • Verwendung von Java Konstrukten zur Ablaufsteuerung
  • Verwendung von Arrays und anderen Datenobjekten
  • Implementierung von Verfahren zur Fehlerbehandlung mittels Ausnahmebehandlung
  • Erstellen ereignisgesteuerter grafischer Benutzeroberflächen (GUIs) mit Java GUI-Komponenten: Panels, Schaltflächen, Labels, Textfelder und Textbereiche
  • Implementieren von E/A-Funktionen zum Lesen und Schreiben von Daten und Textdateien
  • Erstellen von Multithread-Programmen
  • Erstellen eines einfachen TCP/IP-Clients (Transmission Control Protocol/Internet Protocol) für den Datenaustausch über Sockets


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