Seminar: Java Swing und GUI

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Beschreibung

Diese Ausbildung erlaubt Ihnen Zugriff auf die relevanten Berufe notwendigen Fähigkeiten zu erwerben.
In diesem Seminar lernen die Teilnehmer grafische Oberflächen mit Hilfe des Java Swing API zu erstellen. Nach dem Besuch dieses Seminars verstehen Sie die grundlegende Architektur der Swing-Komponenten und sind mit den wichtigsten Swing-Klassen und deren Verwendung vertraut. Sie kennen wichtige weiterführende Konzepte (Tastaturbehandlung, Action-Objekte), mit deren Hilfe Sie ausgefeilte Benutzeroberflächen erstellen können. Sie haben gelernt, eigene Swing-Komponentenklassen zu erstellen.

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Häufig gestellte Fragen

· Voraussetzungen

Besuch des Seminars JAVA Programmierung Aufbau oder vergleichbare Kenntnisse. Gute Kenntnisse über Datenbanken und SQL sind von Vorteil.

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Was lernen Sie in diesem Kurs?

Java

Themenkreis

Das Zentrum 32453100082852505670535055564565 präsentiert das folgende Programm zur Verbesserung Ihrer Fähigkeiten und ermöglichen es Ihnen, Ihre Ziele zu erreichen.
Während dieser Ausbildung können Sie verschiedene Module zu sehen und lernen verschiedene Themen. Melden Sie sich um die folgenden Kenntnisse zu erwerben:


  • Grundlagen
    • Swing als Erweiterung der AWT-Klassenhierarchie
    • Leichtgewichtige Komponenten (JLabel, JButton, ImageIcon)
    • Pluggable Look & Feel
    • Das MVC-Modell
  • JList, JTable und JTree
    • Model Interfaces
    • AbstractModel-Klassen
    • DefaultModel-Klassen
    • ModelEvents
    • Adapter zur Trennung der Oberfläche von der Datenstruktur
    • Renderer- und Editor-Klassen
    • Verbindung zur Datenbank
  • JTextField, Editoren und Documents
    • JTextField und das Interface Document
    • PlainDocument
    • DefaultStyledDocument
    • Validierung der Eingaben durch benutzerdefinierte Document-Klassen
    • Focus Handling
    • Interne Struktur von Document-Objekten
  • Spezielle Panes
    • JInternalFrame
    • JDesktopPane
    • JTabbedPane
    • JSplitPane
    • JOptionPane
    • JFileChooser
    • JColorChooser
  • Undo/Redo
    • Die Klasse UndoManager
    • Die Klasse AbstractUndoableEdit
  • Drag & Drop und Clipboard
    • Implementierung von DnD
    • Behandlung des Clipboards
  • HTML-Unterstützung
    • Die Klasse JEditorPane
    • Die Klasse HTMLDocument
    • Swing-eigene HTML-Parser

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