Seminar: Perl objektorientiert

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Beschreibung

Diese Ausbildung erlaubt Ihnen Zugriff auf die relevanten Berufe notwendigen Fähigkeiten zu erwerben.
Mittels vieler praktischer Übungen lernen Sie die fortgeschrittenen Elemente von Perl gründlich kennen und erstellen einfache sowie auch komplexere Programme (Skripte), die gründlich ausgetestet werden. Der Kurs legt viel Wert auf sorgfältig und klar geschriebene Programme und gibt auch Tipps, um trotz der (zunächst) etwas kryptisch erscheinenden Perl-Syntax übersichtlichen Programmcode zu formulieren.

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Häufig gestellte Fragen

· Voraussetzungen

Allgemeine Computer-Kenntnisse (Tastatur, Maus, Grafische Oberfläche, Editor), Kenntnis einer beliebigen Programmiersprache, Kenntnis des Kurses "Perl-Einführung".

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Was lernen Sie in diesem Kurs?

Perl

Themenkreis

Das Zentrum 32453100082852505670535055564565 präsentiert das folgende Programm zur Verbesserung Ihrer Fähigkeiten und ermöglichen es Ihnen, Ihre Ziele zu erreichen.
Während dieser Ausbildung können Sie verschiedene Module zu sehen und lernen verschiedene Themen. Melden Sie sich um die folgenden Kenntnisse zu erwerben:


  • Referenzen
    • Was sind Referenzen?
    • Erzeugen und Auflösen von Referenzen
    • Referenzen auf Skalare
    • Referenzen auf Arrays und Hashes
    • onyme Arrays und Hashes
    • Autovivification ("Selbstbelebung")
  • Komplexe Datenstrukturen
    • Arrays von Arrays
    • Arrays von Hashes
    • Hashes von Arrays
    • Hashes von Hashes
    • Einsatz von "grep" und "map"
    • Data: Dumper; Dumpen von Datenstrukturen
    • Storable: Speichern/Einlesen von Datenstrukturen
  • Referenzen auf Subrotinen
    • Anonyme Subroutinen
    • Callbacks
    • Closures
    • Statische lokale Variablen
  • Module und Pakete (Namensräume)
    • Konzept der Modularisierung in Perl
    • Exportbeschränkung (@EXPORT, @EXPORT_OK)
    • Sichtbarkeit von Funktionen und Variablen ("Scope")
    • Schreiben eigener Module
  • Objektorientierung ("OO")
    • Was ist Objektorientierung? (Objekte, Klassen, Methoden, Konstruktur, Destruktor)
    • Einsatz objektorientierter Module
    • Erstellen eigener objektorientierter Module (bless, Instanz-Variablen und -Methoden, Polymorphie, Vererbung, Getter- und Setter-Methoden, Klassen-Variablen und -Methoden, Mehrfachvererbung)
    • OO-Module
    • Delegation mit AUTOLOAD
  • Sonstiges
    • Debugging und Testing
    • Funktions-Prototypen
    • Programmdokumentation (POD)

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