BA/BSc (Hons) Visual Effects Animation

In Frankfurt Am Main, Bochum, München und an 6 weiteren Standorten

Preis auf Anfrage

Beschreibung

  • Tipologie

    Bachelor

Beschreibung

Wenn Du ein leidenschaftlicher Fan von Visuellen Effekten und Bewegtbild bist und eine Karriere in der Film-Industrie, Games-Branche oder Werbewirtschaft starten oder weiterentwickeln möchtest, bieten die Studiengänge, Aus- und Weiterbildungen des Fachbereichs Visual FX & 3D Animation eine solide Grundlage für einen Karrierestart in diesen Teilen der Kreativwirtschaft. Im Studienprogramm wirst du im Rahmen von Projekten das nötige Wissen und Können erlernen, das bei Produktionen im Sektor VFX wichtig ist.

Die Studienordnung sieht zwei Kursteile vor, das renommierte und von der Industrie anerkannte SAE Visual FX & 3D Animation Diploma, sowie einen Bachelor-Studienteil, in dem zusätzliche Fähigkeiten erlernt und Bereiche wie Prozesse in der Kreativwirtschaft, Projektmanagement, Urheberrecht und spezielle Techniken aus der Film- und Animationswirtschaft behandelt werden. Das Studium wird mit einem international anerkannten BA/BSc (Hons) Visual Effects Animation* abgeschlossen, validiert von der Universität Middlesex in London.

Einrichtungen

Lage

Beginn

Berlin
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Cuvrystr. 4 , 10997

Beginn

auf Anfrage
Bochum (Nordrhein-Westfalen, NRW)
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Springerplatz 1, 44793

Beginn

auf Anfrage
Frankfurt Am Main (Hessen)
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Homburger Landstraße, 182, 60435

Beginn

auf Anfrage
Hamburg
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Feldstr. 66, 20359

Beginn

auf Anfrage
Hannover (Niedersachsen)
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Am Marstall 1a, 30159

Beginn

auf Anfrage
Köln (Nordrhein-Westfalen, NRW)
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Carlswerkstr. 11c, 51063

Beginn

auf Anfrage
Leipzig (Sachsen)
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Dittrichring 10, 04109

Beginn

auf Anfrage
München (Bayern)
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Bayerwaldstr. 43, 81737

Beginn

auf Anfrage
Stuttgart (Baden-Württemberg)
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Stuttgarter Str. 23, 70469

Beginn

auf Anfrage
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Themen

  • Film
  • Techniken
  • Zeichnen
  • 3D
  • Animation
  • 3D Animation
  • VFX
  • Simulation
  • Projektmanagement
  • Industrie

Inhalte

Themen

  • Designgrundlagen
  • Erstellen von Vorschaubildern
  • Perspektivisches Zeichnen
  • Stillleben zeichnen
  • Technisches Zeichnen
  • Industriedesign
  • Grafikformate
  • Digitale Bildbearbeitung
  • Professionelle Fotobearbeitung

Themen

  • 3D Grundlagen
  • Modelling Techniken
  • UV Mapping
  • Klassische Texturierung
  • Modulare Arbeitsweise
  • Topologien und Optimierungen
  • Highpoly Modellierung
  • Texturen rendern
  • Export Pipeline

Themen

  • Portfolioentwicklung / Master CV
  • Überblick über die Medienindustrie
  • Bewerbungsmappe
  • Kreativwirtschaft
  • Medien-Analyse
  • Präsentationstechniken
  • Zeitmanagement
  • Projektmanagement
  • Wissenschaftliches Arbeiten
  • Grundlagen Textverarbeitung
  • Lernpraxis
  • Fachartikel (auch Diploma)

Themen

  • Geschichte der Animation
  • Storyboarding
  • 2D Animation
  • 3D Animation und Rigging
  • Grundlagen der Beleuchtung
  • Kameragrundlagen
  • Materialtheorie & Shader
  • Rendering

Themen

  • VFX Produktionsabläufe
  • Grundlagen des Compositings
  • Fotografie
  • Eigenschaften real gedrehten Materials
  • Filmästhetik
  • Farbkorrektur
  • Lichtsetzung für Realdrehs
  • Shading

Themen

  • Business und Management Grundlagen
  • Produkt- und Dienstleistungsentwicklung
  • Marktanalyse, Zielgruppenanalyse
  • Marketing (Markenbildung, Preispolitik, Distributionspolitik, Kommunikationspolitik)
  • Betriebswirtschaftliche Grundlagen (Unternehmensformen, Entrepreneurship, Buchführung, Kosten- und Leistungsrechnung Steuern)
  • Pitcherstellung
  • Vertragsrecht
  • Copyright
  • Lizensierung
  • Professional Business Practice

Themen

  • Fortgeschrittenes, ebenen-basiertes Compositing
  • Motion Graphics
  • Planung und Überwachung von VFX Projekten
  • Matchmoving
  • Knotenbasiertes Compositing
  • Skripteinsatz (Expressions / Extended Script)

Themen

  • Überblick über dynamische Simulationen
  • Interaktion von und mit festen und weichen Körpern
  • Partikel-Simulationen
  • Simulation von Kleidung
  • Simulation von Haaren / Fell
  • Simulation von Flüssigkeiten
  • Scripting für dynamische Simulationen

Themen

  • Analysemethoden
  • Kulturtheorien
  • Trends und Strömungen
  • Kreativitätstechniken
  • Verschiedene Major Project Proposal Review Termine
  • Werkskunde / Literaturkunde
  • Präsentationen von Ideen, kreativem Input und dem Major Project Proposal

Themen

  • Umsetzung eines Teamprojekts
  • Projektplanung und Projektmanagement
  • Ressourcenplanung
  • Zeit- und Teammanagement
  • Präsentation, konstruktive Kritik und Berichterstattung
  • Selbsteinschätzung und Selbstevaluation

Themen

  • Zielgerichtetes Erarbeiten eines industrierelevanten Medienprojekts bzw. Forschungsarbeit
  • Recherche des aktuellen Wissensstands
  • Ausarbeiten einer geeineten Methodik
  • Durchführen der Produktion bzw. der Forschung
  • Auswerten und interpretieren der Ergebnisse
  • Präsentation der Abschlussarbeit

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