IT-Schulungen

      C++ Einführung Programmierung

      IT-Schulungen
      In Nürnberg

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      Wichtige informationen

      Tipologie Seminar
      Niveau Anfänger
      Ort Nürnberg
      Dauer 5 Tage
      • Seminar
      • Anfänger
      • Nürnberg
      • Dauer:
        5 Tage
      Beschreibung

      Sie lernen in dieser Schulung mit der Erweiterung der Sprache C Programme zu entwickeln. Sie lernen selbständig eigene Problemstellungen umzusetzen in ein lauffähiges Programm. Es werden die Unterschiede zu C dargestellt, die Methoden der objektorientierten Programmierung werden erläutert und anhand von Beispielen und Aufgaben geübt. C++ ermöglicht sichere und effiziente C-Programmierung durch die Erweiterung der Datenobjekte (Die Objektorientierte Programmierung).
      Gerichtet an: Entwickler / Programmierer

      Einrichtungen (1)
      Wo und wann
      Beginn Lage
      auf Anfrage
      Nürnberg
      Bayern, Deutschland
      Beginn auf Anfrage
      Lage
      Nürnberg
      Bayern, Deutschland

      Zu berücksichtigen

      · Voraussetzungen

      Erfahrungen in C

      Fragen & Antworten

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      Themenkreis

      C++ Einführung Programmierung

      • Aufbau und Compilieren von Programmen
      • Literale / Konstanten / Variablen
      • Operatoren / Bindungsstärke / L+R-Values
      • Input (Streams) Output (Streams)
      • Funktionen (Argumentenübergabe)
      • Funktionsüberladung (gleiche Funktionsnamen für ähnliche Aufgaben)
      • Defaultargumente
      • Inline Expansion für Funktionen
      • Objektbibliotheken: IOStream
      • Input (Streams)
      • Output (Streams)

      C++ Objektorientierte Programmierung

      • Operatorüberladung (Operatoren für benutzerdefinierte Typen)
      • Klassen (Objekte)
      • Memberfunktionen (Methoden)
      • Konstruktoren für das Anlegen von Objekten
      • Destruktoren für das Eliminieren von Objekten
      • Vererbung (private, protected, public)
      • Virtuelle Methoden

      C++ Standard Template Library

      • Template-Klasse
      • Container
      • Iteratoren
      • Algorithmen
      • Functors
      • Smart-Pointer

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