Deutsche Sportakademie

eSport Manager

Deutsche Sportakademie
Online

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Wichtige informationen

Tipologie Kurs
Niveau Anfänger
Methodologie Online
Dauer 1 Monat
Beginn März 2020
  • Kurs
  • Anfänger
  • Online
  • Dauer:
    1 Monat
  • Beginn:
    März 2020
Beschreibung

Der Webinar-Lehrgang „eSport Manager“ erläutert die Strukturen des Ökosystems eSport und zeigt spannende, berufliche Perspektiven auf. Sie erhalten tiefe Einblicke in den Teamsport sowie in die Konzeption, Finanzierung und Organisation der eSport Events. Im Fokus stehen zudem die relevanten rechtlichen Aspekte sowie gesellschaftspolitische Überlegungen. Das abschließende Modul greift den sportlichen Gedanken des eSports auf: In einem praxisnah gestalteten Trainingskatalog werden die besonderen motorischen Aktivitäten in dieser jungen Sportart thematisiert.

Einrichtungen (2)
Wo und wann
Beginn Lage
Mä-2020
Online
auf Anfrage
Online
Beginn Mä-2020
Lage
Online
Beginn auf Anfrage
Lage
Online

Zu berücksichtigen

· An wen richtet sich dieser Kurs?

Die Ausbildung richtet sich an alle, die sich für eSport begeisteren und unverzichtbares, spannendes Wissen aus diesem Zukunftssektor erwerben möchten. Zur Zielgruppe gehören u.a. aktive eSportler sowie Mitarbeiter aus Vereinen, Verbänden, Unternehmen sowie Event- und Sponsoringagenturen.

· Voraussetzungen

Mindestalter 18 Jahre.

· Wie setzt sich der Kurs zusammen?

Ihre Weiterbildung beinhaltet 5 Webinare.

Fragen & Antworten

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Was lernen Sie in diesem Kurs?

Management
Manager Skills
Führungskompetenz
Organisation Skills
Organisation
Teamarbeit
Teamcoaching
Konzeption
Teamfähigkeit
ESport

Dozenten

Michael Weber
Michael Weber
Studientutor - Sportmanager

Themenkreis

  • Strukturen des eSports
  • tiefe Einblicke in den Teamsport
  • eSport – der Markt und seine Stakeholde
  • Das eSport-Ökosystem: Organisation & Potenziale
  • Expertenwissen: Law & Order im eSport
  • eSport Events: Management eines Spektakels
  • Fit an der Konsole – Sportpraxis für eSportler
  • Konzeption der eSport Events
  • Finanzierung der eSport Events
  • Planung der eSport Events

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