S4G School for Games

Programming Basic am Beispiel der Unity 3D Engine

S4G School for Games
In Berlin

300 
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Wichtige informationen

Tipologie Workshop
Niveau Anfänger
Ort Berlin
Unterrichtsstunden 12h
Dauer 2 Tage
Beginn nach Wahl
  • Workshop
  • Anfänger
  • Berlin
  • 12h
  • Dauer:
    2 Tage
  • Beginn:
    nach Wahl
Beschreibung

Der zweitägige Kurs richtet sich an alle diejenigen die Grundlagen der Programmierung verstehen und einfache Programme selbst erstellen möchten. Es wird geklärt was ist überhaupt Programmierung und ein Programm, was sind Variablen, Funktionen sowie Klassen. Am Beispiel der Unity 3D Engine können sich die Teilnehmer unter fachmännischer Anleitung Schritt für Schritt dem Thema nähern und ein Grundverständnis für den spannenden Bereich der Programmierung aufbauen.
Das Erlernte wird direkt praktisch bei der Erstellung eines eigenen kleinen Textadventures in Unity angewandt.

Dieser Workshop ist der ideale Unterbau für die beiden jeweils zwei Tage dauernden Unity 3D Engine Workshops (Basic und Intermediate), welche Sie ebenfalls in unserem Programm vorfinden und direkt buchen können. Diese schließen in der Regel terminlich direkt an den Programming Basic Workshop an.

Einrichtungen (1)
Wo und wann

Lage

Beginn

Berlin
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Grünberger Str. 54, 10245

Beginn

nach WahlAnmeldung möglich

Zu berücksichtigen

· Welche Ziele werden in diesem Kurs verfolgt?

• Scripten oder Programmieren? • Grundlegender Programmablauf • Arbeiten mit Texteditoren • Arbeiten mit Entwicklungsumgebungen (MonoDevelop) • Syntax einer Programmiersprache allgemein • Syntax einer Programmiersprache: Beispiel C# • Grundlegender Programmaufbau • Bedingungen • Schleifen und Wiederholungen • Arbeiten mit einer API • Erstellen eines Textadventures in Unity

· An wen richtet sich dieser Kurs?

Der Kurs richtet sich an alle diejenigen die Grundlagen der Programmierung verstehen und einfache Programme selbst erstellen möchten.

Fragen & Antworten

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Was lernen Sie in diesem Kurs?

Programmierung
Basic
Unity 3D
Unity Einsteiger
C#
Game Engine
Game Programming
Game Designer / Game Designerin
programmieren
Scripting

Dozenten

Friedrich Wessel
Friedrich Wessel
Unity 3D Engine

Themenkreis

  • Wissen, was ist Programmierung
  • Wissen, was ist ein Programm
  • Wissen, was sind Variablen
  • Wissen, was sind Funktionen
  • Wissen, was sind Klassen
  • Wissen, was ist eine API

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