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Software Seminar in Lübbecke
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...Erstellen eigener Klassen Vererbung Konstruktoren Polymorphie Überladung/ Überschreiben von Methoden Abstrakte Klassen, Interfaces Adapterklassen...
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...Gültigkeitsbereiche) Operatoren (arithmetische, relationale, logische, bitweise) Programmsteuerung (Verzweigungen, Schleifen) Funktionen Arrays und (dynamische)...
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...Operatoren (arithmetische, relationale, logische, bitweise) Programmsteuerung (Verzweigungen, Schleifen) Arrays Methoden Zeichenketten und deren Verarbeitung...
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...Verwendung von AWT und Swing Steuerelementen Erzeugung von Grafiken Layout-Manager Weitere Themen (ca./10/Tage) Rekursivität Speicherung einer Datei Character-Stream...
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...Interfaces Adapterklassen, innere Klassen, anonyme Klassen Exceptions (Fehlerbehandlung) Wrapperklassen GUI Oberfläche (ca. 5 Tage) Verwendung von...
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...Having komplexe Abfragen / Subselects DDL - Data Definition Language (ca. 3 Tage) Tabellen erstellen, ändern, löschen Sinnvoller Einsatz von Indizes Schlüsselfelder...
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...innere Klassen, anonyme Klassen Exceptions (Fehlerbehandlung) Wrapperklassen GUI Oberfläche (ca. 5 Tage) Verwendung von AWT und Swing Steuerelementen Erzeugung...
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...Objektorientiertes Programmieren (ca. 8 Tage) Grundlegende Konzepte objektorientierten Denkens Klassen als Abstraktionen konkreter Objekte, Kapselungsprinzip...
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...Tabellen erstellen, ändern, löschen Sinnvoller Einsatz von Indizes Schlüsselfelder, Gültigkeitsregeln, Standardwerte Views/Sichten erstellen und anwenden DML...
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...Data Definition Language (ca. 3 Tage) Tabellen erstellen, ändern, löschen Sinnvoller Einsatz von Indizes Schlüsselfelder, Gültigkeitsregeln...
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...Kapselungsprinzip Aufbau und Elemente von Klassen Schrittweises Erstellen eigener Klassen Instanziierung und Verwendung von Objekten Properties...
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...Speicherstrukturen, Iteratoren Zeiger(-arithmetik), Referenzen, Funktionszeiger Zeichenketten und deren Verarbeitung Objektorientiertes Programmieren...
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...Denkens Klassen als Abstraktionen konkreter Objekte, Kapselungsprinzip Aufbau und Elemente von Klassen Schrittweises Erstellen eigener Klassen Instanziierung...
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...Funktionen Arrays und (dynamische) Speicherstrukturen, Iteratoren Zeiger(-arithmetik), Referenzen, Funktionszeiger Zeichenketten und deren Verarbeitung...
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...Funktionen Arrays und (dynamische) Speicherstrukturen, Iteratoren Zeiger(-arithmetik), Referenzen, Funktionszeiger Zeichenketten und deren Verarbeitung...
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...Schleifen) Arrays Methoden Zeichenketten und deren Verarbeitung Objektorientiertes Programmieren (ca. 8 Tage) Grundlegende Konzepte objektorientierten...
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...Speicherstrukturen, Iteratoren Zeiger(-arithmetik), Referenzen, Funktionszeiger Zeichenketten und deren Verarbeitung Objektorientiertes Programmieren...
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...Objektorientiertes Programmieren (ca. 8 Tage) Grundlegende Konzepte objektorientierten Denkens Klassen als Abstraktionen konkreter Objekte, Kapselungsprinzip...
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