Human-Centered Computing
Master
In Wels (Österreich)
Beschreibung
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Kursart
Master
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Ort
Wels (Österreich)
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Dauer
4 Semesters
Die Vernetzung von Mensch und Computer wird immer enger, sei es bei der Erfüllung von Aufgaben im Beruf, in der Freizeit oder bei der Erledigung alltäglicher Dinge. Damit die zunehmend komplexe Technik dahinter auch zukunftsträchtig und menschengerecht ist, muss sie personalisierbar sein und unterstützende Funktionen bieten, wenn alters- oder situationsbedingt Fähigkeiten eingeschränkt sind.
Für die Entwicklung besonders nutzerfreundlicher IT-Systeme bedarf es Know-how in vielfältigen Bereichen, unter anderem in Interaktionsdesign, Sensorik, Bildverarbeitung, Natural User Interfaces, Design Thinking und Prototyping. Eben diese interdisziplinäre Ausbildung bietet der 2014 neugestartete Master Human-Centered Computing.
Weitere Informationen: www.fh-ooe.at/hcc
Standorte und Zeitplan
Lage
Beginn
Beginn
Hinweise zu diesem Kurs
» Technische Basisfächer: Augmented Reality, multimodale Schnittstellen, maschinelles Lernen, Adaptivität und Personalisierung, Simulation, Bildverarbeitung, Sensorik/Aktorik, Robotik, Internet der Dinge etc.
» Methodische Fächer: Informationsvisualisierung, Interaktionsdesign, Multimodale Interaktion, empirische Methoden, Evaluation (z. B. Usability), Design Thinking zur Innovationsentwicklung, Wissenschaftliches Arbeiten und Schreiben etc.
» Integrative und organisatorische Fächer: z. B. Arbeits-, Kognitions-, Wahrnehmungspsychologie, Change-Management, Industrial Design, Datenschutz, interkulturelle Kommunikation
Abgeschlossenes, facheinschlägiges Bachelor- oder Diplomstudium (FH oder Universität) mit mindestens 15 ECTS- Punkten aus dem Bereich Informatik und mindestens 4 ECTS-Punkten aus dem Bereich Projektentwicklung und/oder -management
Meinungen
Erfolge dieses Bildungszentrums
Sämtlich Kurse sind auf dem neuesten Stand
Die Durchschnittsbewertung liegt über 3,7
Mehr als 50 Meinungen in den letzten 12 Monaten
Dieses Bildungszentrum ist seit 14 Mitglied auf Emagister
Themen
- Teamführung
- Technik
- Design
- AR
- Simulation
- Sensortechnik
- Interaction Design
- Innovation
- Entwicklung
- IT
Dozenten
DI Dr. Werner Christian Kurschl
Web Engineering, Cloud Computing und Moderne Benutzerschnittstellen
Inhalte
Karriere
AbsolventInnen des Studiums nehmen als GeneralistInnen eine wichtige
Brückenfunktion zwischen Technik und Design ein und können interdisziplinäre Teams aufbauen und führen. Die anpassungsfähigen IT-Systeme, die sie entwickeln, adaptieren und evaluieren, sind in vielen Bereichen von Interesse: zum Beispiel bei Assistenzsystemen für Autos, der Steuerung von Industrieanlagen oder für die alltägliche Unterstützung von Menschen mit speziellen Bedürfnissen und die älteren Generationen.
Zusätzliche Informationen
Studienplätze: 20
Gute Information ist die Basis für die richtige Studien- und Berufswahl. Gespräche mit Professoren*innen und Studierenden, Infoveranstaltungen sowie Website und Social Media geben vielfältige Einblicke.
INFOVERANSTALTUNGEN am Campus Hagenberg: www.fh-ooe.at/infotage-hgb
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