Die Programmiersprache C# wurde als Systemsprache für das .NET-Framework entwickelt, um alle Vorteile dieses Frameworks auszuschöpfen. Angelehnt an C++ und Java bietet C# die Möglichkeit, sich mit relativ geringem Aufwand in die objektorientierte Programmierung einzuarbeiten. In unserem Kurs erlernen die Schulungsteilnehmer die grundlegenden Sprachelemente und Kontrollstrukturen von C#. Außerdem erhalten die Kursteilnehmer in diesem Seminar eine fundierte Einführung in die objektorientierte Programmierung sowie in die Fehlersuche und Fehlerbehandlung.
Standorte und Zeitplan
Lage
Beginn
Online
Beginn
nach WahlAnmeldung möglich
Hinweise zu diesem Kurs
Lernen Sie in diesem Training die Grundlagen von C# und erhalten Sie eine Einführung in die objektorientierte Programmierung.
Programmieranfänger, Anwendungsprogrammierer, Systemprogrammierer, Softwareingenieure, Internet- bzw. Intranetentwickler und Projektmanager
Vorteilhaft sind Kenntnisse entsprechend unseres Kurses Grundlagen der Programmierung.
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Inhalte
"Entwicklungsumgebung Microsoft Visual Studio
-Projekte in Visual Studio
-IntelliSense beim Codieren nutzen
Windows-Anwendungen erstellen
-Ereignissen und Ereignisbehandlungsmethoden
-Benutzeroberflächen gestalten
-Projekte mit mehreren Formularen
Sprachgrundlagen von Visual C#
-Bezeichner und Schlüsselwörter
-Programmcode dokumentieren
-Datentypen, Typkonversion und Typkompatibilität
-Variablen, Konstanten und Literale
-Anweisungen und Operatoren
Kontrollstrukturen
-Auswahl
-Mehrfachselektion
-Schleifen (while-, do-, for und foreach)
-Bedingter Operator
Namensräume
Objektorientierte Programmierung
-Grundlagen der objektorientierten Programmierung
-Klassen, Felder, Methoden und Instanzen
-Rekursion
-Kapselung, Eigenschaften, Indexer und partielle Klassen
-Konstruktoren und Destruktoren
-Statische Member und statische Klassen
-Grundlagen zur Vererbung
-Klassen ableiten und erweitern
-Vererbungshierarchien und Klassendiagramme
-Polymorphismus
-Member verbergen, überschreiben, überladen
-Abstrakte Klassen und Methoden
Schnittstellen (Interfaces)
-Schnittstellen deklarieren und implementieren
-Member einer Schnittstelle verdecken
Komplexe Datentypen
-Arrays, Parameter-Arrays und ArrayList
-Aufzählungen
-Strukturen
-Weitere Container-Typen (Stack, Hash, etc.)
Speicherverwaltung
-Garbage Collector
Exceptionhandling und Fehlerbehandlung
-Strukturierte Ausnahmebehandlung
-Eigene Ausnahmen erzeugen
-Programme an einer bestimmten Stelle anhalten
System-, Datei- und Laufwerkszugriffe
-Datei- und Systemzugriffe über das .Net-Framework
-Mit Laufwerken, Ordnern und Dateien arbeiten
Anwendungen weitergeben"