Projektorientiertes Mediendesign mit 3D Visualisierung

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Projektorientiertes Mediendesign mit 3D Visualisierung alfatraining Bildungszentrum



Projektmanagement inkl. Vorbereitung auf eine Zertifizierung durch die PM-ZERT, Zertifizierungsstelle der GPM Deutsche Gesellschaft für Projektmanagement e. V.: Grundlagen Projektmanagement Definition Projekt, Projektmanagement, Projektsteuerung, Projektlandschaft, Projektarten ...

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Köln
Universitätsstr. 33 50931, 50441, Nordrhein-Westfalen, NRW, Deutschland
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Was lernen Sie in diesem Kurs?

3D Visualisierung
3D
Visualisierung
Mediendesign

Themenkreis

alfatraining Bildungszentrum
Köln

Bildungsziel:
Wenn Sie den Lehrgang abgeschlossen haben, beherrschen Sie den Umgang mit der Creative Cloud (früher CS6) von Adobe Systems schnell und sicher und verfügen somit über professionelle Kenntnisse mit der branchenüblichen Software für moderne Mediengestaltung. Sie verarbeiten Bilder, Grafiken und Texte in ein repräsentatives und anspruchsvolles Layout. Ferner erstellen Sie mit Cinema 4D professionelle 3-D-Modelle, Animationen und Grafiken. Sie beherrschen außerdem grundlegende Projektmanagementtechniken und können diese softwareunterstützt (MS Project) anwenden. Das vermittelte, theoretische Wissen in Verbindung mit vielen praktischen Übungen ermöglicht Ihnen, künftige Projekte professionell durchzuführen.
Abschluss: alfatraining-ZertifikatBasiszertifikat im Projektmanagement (GPM

Beschreibung:

Projektmanagement inkl. Vorbereitung auf eine Zertifizierung durch die PM-ZERT, Zertifizierungsstelle der GPM Deutsche Gesellschaft für Projektmanagement e. V.:

Grundlagen Projektmanagement
Definition Projekt, Projektmanagement, Projektsteuerung, Projektlandschaft, Projektarten
Internes und externes Projektmanagement
Investitions-, Organisations- und F&E- Projekte, Projektklassifikation

Projektorganisationen
Einfluss- oder Stabs PO, MatrixPO, reine PO, Projektgesellschaften, integriertes Projektteam, KonsortionalPO, Steuerungsgremien

Projektziele
Ergebnis, Zeitaufwand, Lastenheft/Pflichtenheft,
Funktion der Ziele, Zielbeziehung,
Methoden der Zielfindung

Rechtliche Themen
Auslands- und Inlandsprojekte, Vertragsgestaltungen, Nachforderungsmanagement

Projektumfeld
Stakeholder, StakeholderanalysenRisikoanalyse
Risikoarten, Abhängigkeit zwischen Risikoarten, systematisches Risikomanagement, Risikoidentifikation, Vorsorgestrategie, Risikoakzeptanz, monetäre Bewertung, Wahrscheinlichkeitsschätzung, Schadensklassenansatz

Projektphasen und Meilensteine
Setzen von Meilensteinen, Vorgehensmodelle
Projektstrukturplan (PSP), zentrales Ordnungs- und Kommunikationssystem, Arbeitspakete (AP), Teilaufgaben (TA), Gliederungsprinzipien (objektorientierte, funktionsorientierte, kombinierte Gliederung)
Wege zur Erstellung, mehrdimensionale PSP, AP/TA Beschreibungen, Standartstrukturpläne, Gefahren und Regeln, Fehler und Versäumnisse
Ablauf und Terminplan, Netzplantechnik, Vorgang, Ereignis, Anordnungsbeziehungen, Vorgangsknoten, Pufferzeiten (freier Puffer/Gesamtpuffer), Vorwärtsrechnung, Rückwärtsrechnung, Abgleich PSP, Netzpläne, kritischer Pfad, Ablaufoptimierung

Arbeiten mit MS Project
Vorstellung einer softwarebasierten Lösung/Darstellungsmöglichkeit für Projektmanagement anhand von MS-Project

Softskills
Einführung , Führungsstile, Führungskompetenzen, Gruppen- und Arbeitspädagogik
Projektteam, Zusammenstellung, Konstellation, Problemstellung, Problemerkennung, Problembewältigung, Mediation

Einsatzmittelplanung
Arbeit, Zeit, Kosten; Kostenschätzverfahren (Arten), Kostenschätzung mit dem PSP, Expertenbefragung, sonstige Verfahren, Kapazitätsabgleich, Abgleich von Kosten, zeitlicher Einsatz, Kostensummenlinien, Kostenganglinien

Dokumentation und Berichtswesen
Definition Dokumentation/Bericht; Abgrenzung Bericht/Dokumentation, Aufbau, Kennzeichnung, Registrierung und Verwaltung von Unterlagen,
Aufgaben der Dokumentationsstelle,
primäre und sekundäre Datenerhebung

Projektsteuerung durch Dokumentation
Berichtswesen, Berichtsarten, Berichtsplan, Ziele Berichtswesen

Qualitätsmanagement im Projektmanagement
Vorgehensweisen, Projekterfolgskriterien
Projektfortschrittskontrolle: Fortschrittsmessung, Kontrolle Zeit/Arbeit/Kosten, Ansätze der Ermittlung, Frühwarnindikatoren, quantitative Indikatoren

Projektabschluss
Bewertungen, Auswertungen Meilensteine, Prüfung aller AP/TA (Lastenheft)
Abschlussdokumentation, Lessons Learned, Übergabe/Abnahme des Projektes, Nachforderungsmanagement, Nachforderungen, Festlegung von Nacharbeiten, Kostenzuordnungen, Nacharbeit
Warnsystem mit Hilfe eines Informationssystems (IS), IS unter Einbeziehung Berichts- und Doku-Management, Maßnahmenkatalog

Basiszertifikat im Projektmanagement (GPM) ® 1 Tag
Zertifizierung durch die PM-ZERT, Zertifizierungsstelle der GPM Deutsche Gesellschaft für Projektmanagement e.V.

Projektarbeit zur Vertiefung der gelernten Inhalte (ca. 5 Tage)  
Präsentation der Abschlussergebnisse

Änderungen möglich. Die Lehrgangsinhalte werden regelmäßig aktualisiert.

Mediengestaltung - Cross Media Publishing mit Adobe Photoshop /Illustrator /InDesign/Acrobat Pro (Adobe CC):

Adobe Photoshop CC (ca. 10 Tage)
Photoshop ist das am weitesten verbreitete professionelle Programm für die Bearbeitung und Optimierung digitaler Bilder:
Grundlagen der Bildbearbeitung, Dateiformate und Farbmodi
Einführung in Arbeitsumgebung, Benutzer-oberfläche und Werkzeuge
Umgang mit Adobe Bridge
Bildqualitäten verändern, optimieren (Ansicht, Auflösung, Bildgröße, Arbeitsfläche)
Fachgerechtes Arbeiten mit Ebenen und Formen
Ebeneneffekte, Ebenenstile, Ebenenkomposition, Deckkraft, Muster, Pinsel
Bilder transformieren, skalieren und beschneiden
Inhaltsabhängigkeit (Verschieben, Füllen, Skalieren)
Formgitter, Linsenbedingte Verfremdung
Freistellen und Ausschneiden mit Lasso, Zauberstab, Zeichenstift
Auswahlen optimieren und speichern (z.B. Kanten verbessern)
Umgang mit Alpha-Kanälen
Bildmontagen und Überblendungen mittels Masken (z.B. Ebenenmasken, Vektormasken, Schnittmasken)
Bildfehler korrigieren, Retuschen
Arbeiten mit Farben,Verläufen, Color CC
Farb- und Tonwertkorrektur, Gradation, Helligkeit, Kontrast, Sättigung etc.
Einführung in Camera Raw-Funktion, HDR Pro
Filter und Effekte
Smartobjekte, Objektivkorrektur
Einführung in 3D-Funktion
Animation und Web-Vorlagen (Templates)
Automatisieren von Abläufen
Bildaufbereitung, Bildkomprimierung für verschiedene Medien (Cross-Media-Publishing) z.B.: Web, Print

Adobe Illustrator CC (ca. 6 Tage)
Illustrator ist ein leistungsfähiges Vektorgrafik-Programm zur Gestaltung von Grafiken, Logos, Piktogrammen u.a.m. für Print und Web:
Grundlagen Vektorgrafik
Einführung in Arbeitsumgebung, Benutzeroberfläche und Werkzeuge
Einsatz der Adobe Bridge
Zeichenflächen, Hilfslinien, Raster, Werkzeuge
Objekte erstellen, transformieren, ausrichten, beschneiden (u.a. mit Breitenwerkzeug, Verkrümmen, Verbiegen)
Pfade zeichnen und editieren
Einsatz von Farben, Verläufen, Farbharmonien, Color CC, Verlaufsgitter
Fachgerechter Umgang mit Ebenen, Pinsel, Muster, Bibliotheken und Symbolen
Masken, Transparenzen, Filter und Effekte
Diagramme erstellen und bearbeiten
3D in Illustrator, Einsatz des Perspektivrasters
Texte, Formatierung, Schriftglättung
Bildnachzeichner, d.h. Umwandeln von Fotos und Scans in editierbare Vektorgrafiken
Bilder platzieren, verknüpfen, einbetten
Daten-Import und Export für Print, Web und Video

Adobe InDesign CC (ca. 12 Tage)
InDesign ist ein professionelles Werkzeug für Satz und Layout von Werbemitteln aller Art. Mit diesem Programm können Texte, Bilder und Grafiken in ein anspruchsvolles Layout umgesetzt werden:
Grundlagen Layout
Einführung in Arbeitsumgebung und Benutzeroberfläche, Menü- und Befehlsstruktur
Seiten- und Dokumentenaufbau, Hilfslinien, Raster, Lineale
Seitenlayout mit Text/Grafik erstellen, alternative Layouts, Liquid Layouts
Rahmen, Zeichenstift- und Stiftwerkzeug-Funktionen, Textbearbeitung, Typografie, Tabulatoren, Aufzählungen und Nummerierung
Einsatz von Musterseiten, verschachtelte Musterseiten
Automatische Seitenzahlen, Abschnittsmarken, Inhaltsverzeichnisse u.a. generieren
Platzierung von Texten, Import-/ Exportoptionen
Arbeiten mit Formaten und Vorlagen
GREP, Bibliotheken, Snippets
Tabellen, Tabellenformate, Textumfluss
Farben und Verläufe
Ebenen
Bilder platzieren, verknüpfen, einbetten, Import-/ Exportoptionen
Einführung in Buchproduktion, Cross-Media-Publishing
Erstellen von Lesezeichen, Hyperlinks, Schaltflächen, Animationen
Digital Publishing, E-Books, EPUB, HTML,CSS und Tagexport
Einsatz von ICC-Profilen
Ausgabe für Druck und Web, sowie plattformunabhängiges Publizieren

Adobe Acrobat Pro (ca. 2 Tage)
Acrobat Pro ist eine leistungsfähige Software zur Erstellung, Überarbeitung, Weitergabe und Archivierung von Adobe PDF-Dateien aus unterschiedlichen Quellen (PDF-Portable Document Format):
Einführung in Arbeitsumgebung und Benutzeroberfläche
PDF-Konformität prüfen (z.B.PDF-X3-Standard)
PDF-Dokumente bearbeiten: Extrahieren von Objekten aus PDF-Dokumenten
Zeilenweise Textkorrektur in PDF-Dokumenten
Kommentare, Notizen, Stempel
Seiten beschneiden, drehen
PDF erstellen aus Datei
Seitenreihenfolge in PDFs ändern, einzelne Seiten aus PDF-Dokumenten extrahieren
Erzeugen eines PDF-Portfolios (d.h. PDF-Datei aus mehreren Einzeldokumenten)
PDF-Dokumente schützen
Wasserzeichen und Hintergründe einfügen
Einfügen von Multimedia-Inhalten in PDF-Dateien (z.B. 3D, Audio, Video, SWF)
Schaltflächen, Seitenübergänge und Vollbildmodus erstellen

Projektarbeit (ca. 10 Tage)
Projektarbeit zur Vertiefung der gelernten Inhalte
Abschlusspräsentation der Ergebnisse

Änderungen möglich. Die Lehrgangsinhalte werden regelmäßig aktualisiert.

3D Visualisierung mit CINEMA 4D / Video / Audio:

Grundlagen (ca. 2 Tage)
Grundlagen der 3D-Visualisierung
Anwendungsbereiche
Userinterface von Cinema 4D
Arbeiten im Editor
Layout einrichten

Modelling (ca. 10 Tage)
Grundobjekte
NURBS-Objekte
Polygon-Modelling
Modelling-Werkzeuge
Modelling-Objekte
Deformationsobjekte
Sculpting

Texturierung (ca. 5 Tage)
Materialerstellung und -verwaltung
Materialkanäle
2D- und 3D (Volumen)-Shader
Textur-Mapping
BodyPaint 3D

Inszenierung und Licht (ca. 5 Tage)
Kamera-Objekte
Lichtquellen
Licht-Setup
Caustics
Umgebungsobjekte
Kamera kalibrieren
Szenen organisieren
Global Illumination - Ray Tracing

Rendering (ca. 2 Tage)
Basis- und Advanced Renderer
Sketch & Toon
Multi-Pass-Rendering
Render manager
Xref

Animation (ca. 6 Tage)
Animationspalette und Zeitleiste
Animationstypen
Pfadanimationen
Zyklische Animationen
Dynamics und Aerodynamics
MoGraph
Kleidungssimulation
Xpresso
Charakter-Objekt
Bild- und Videoimport
Sounds einbinden und ausgeben
Soundformate

Projektarbeit (ca. 10 Tage)
Projektplanung einschl. Storyboard
Projektumsetzung unter Anwendung der gelernten Techniken
Präsentation der Projektergebnisse

Änderungen möglich. Die Lehrgangsinhalte werden regelmäßig aktualisiert.

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