Website-Konzeption & Usability

Webmasters Akademie GmbH
In Nürnberg

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Wichtige informationen

  • Seminar
  • Anfänger
  • Nürnberg
  • Dauer:
    2 Tage
Beschreibung

Nach diesem Seminar können Sie Webprojekte so planen und konzipieren, dass sie die in sie gesetzten Erwartungen erfüllen und die Ziele erreichen. Sie können auch größere IT- und Webprojekte erfolgreich leiten und managen.
Gerichtet an: Berater/innen IT-Projektleiter/innen Webdesigner/innen Webentwickler/innen Webmaster

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Veranstaltungsort(e)

Wo und wann

Beginn Lage
auf Anfrage
Nürnberg
Nordostpark 7, 90411, Bayern, Deutschland
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Häufig gestellte Fragen

· Voraussetzungen

Grundlegende Computer- und Internetkenntnisse

Themenkreis

Viele Websites erfüllen die in sie gesetzten Erwartungen nicht, weil schon bei der Konzeption schwerwiegende Fehler begangen wurden. Diese Fehler führen oftmals zu wenig intuitiven und schlecht bedienbaren Web-Anwendungen, die die Besucher nicht zum Bleiben und zur Wiederkehr motivieren und nicht zu den gewünschten Aktionen (Buchung, Kauf, Registrierung usw.) führen.

In diesem Seminar zur Website-Konzeption und Usability lernen Sie, wie erfolgreiche Websites konzipiert werden, die die in sie gesetzten Erwartungen erfüllen und die Ziele erreichen.

Das Seminar ist hilfreich für alle, die mit der Konzeption von Websites und Web-Anwendungen zu tun haben.

Seminarthemen

  • Bedarfs- und Anforderungsanalyse
    • Kunden-Interview
    • Analyse der Projektumgebung
    • Erarbeitung einer Online-Strategie
    • Festlegung von Projektzielen
    • Erarbeitung eines konzeptionellen Leitmotives (Main Idea)
  • Entwicklung der Informationsarchitektur
    • Definition und Grundlagen
    • Ziele der Informationsarchitektur
    • Visualisierung der Informationsarchitektur mit Sitemaps
  • Der Content
    • Text
    • Bildmaterial
    • Videos
    • Multimediale Elemente
    • User Generated Content (Web 2.0)
  • Prozesse und Personalisierung
    • Definition und Anforderungen an die Prozessplanung
    • Die Uniform Modeling Language (UML)
    • Personalisierung: Ziele, Formen, technische Umsetzung
  • Das Web-Interface
    • Aufgaben eines Web-Interfaces
    • Entwicklung der Grafischen Bedienoberflächen (Graphical User Interfaces, GUI)
    • Die Navigationsarchitektur
    • Gestaltungselemente eines Web-Interfaces
  • Layout und Gestaltung
    • Gestaltungsraster
    • Gestaltungsprinzipien
    • Positionierung der Elemente
    • Farbe
    • Text und Typografie
    • die Startseite
    • Berücksichtigung der Bildschirmauflösung verschiedener Endgeräte
  • Usability
    • Definition und Bedeutung
    • Usability-Regeln
    • Usability-Tests selbst durchführen
    • Beispiele für gute und schlechte Usability
  • Barrierefreiheit
    • Definition und Bedeutung
    • Gesetze und Vorschriften
    • Regeln und deren Umsetzung
    • Diskussion von Beispielen

Zusätzliche Informationen

Kontaktperson: Frau Beck

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