Groovy - Einführung

Seminar

In München und Hamburg

Preis auf Anfrage

Beschreibung

  • Dauer

    1 Tag

  • Beginn

    auf Anfrage

Die Programmiersprache Groovy ist einer der ersten Vertreter der immer beliebter werdenden JVM-Sprachen. Also Programmiersprachen, die - abgesehen von Java selbst - in Bytecode für die Java Virtual Machine (JVM) kompiliert werden. Die JVM hat sich als eine potente Laufzeit-Umgebung erwiesen, die sich dank Just-In-Time-Compiler und anderen Optimierungen schon lange nicht mehr in Sachen Geschwindigkeit verstecken muss. Gleichzeitig liefert sie Stabilität und Sicherheit, die gerade für Server-Systeme interessant sind.
Die besonderen Eigenschaften von Groovy zeichnen sich unter anderem in der Verarbeitung und Erzeugung von XML und HTML aus. Es geht in diesem Kurs um eine Einführung in die Sprache Groovy. Erfahrung mit der Sprache Java sind wünschenswert aber nicht zwingend erforderlich. Groovy ist eine beliebte Skript-Sprache, die auf die Java Virtual Machine (JVM) setzt und zum Beispiel beim Integration-Server Jenkins zum Einsatz kommt.

Standorte und Zeitplan

Lage

Beginn

Hamburg

Beginn

auf AnfrageAnmeldung möglich
München (Bayern)

Beginn

auf AnfrageAnmeldung möglich

Hinweise zu diesem Kurs


Erfahrungen mit Java oder einer andern objektorientierten Programmiersprache.Erfahrungen mit Java oder einer andern objektorientierten Programmiersprache.


Das Seminar ist für Programmierer geeignet, die bereits eine objektorientierte Programmiersprache kennen und Groovy erlernen möchten.Das Seminar ist für Programmierer geeignet, die bereits eine objektorientierte Programmiersprache kennen und Groovy erlernen möchten.

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2020

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Themen

  • XML
  • Server
  • Java

Inhalte

    • Grundlagen:
    • - Vergleich zwischen Java und Groovy Syntax
    • - Groovy Beans
    • - Strings
    • - Closures
    • - Kontrollstrukturen
    • - Der Elvis-Operator
    • Groovy Datentypen:
    • - Optionale Typisierung
    • - Ranges
    • - Listen
    • - Maps
    • Objektorientierung in Groovy:
    • - Der Vielleicht-Operator
    • - Traits
    • - Expando
    • Dynamische Programmierung:
    • - Klassen zur Laufzeit verändern
    • - Category
    • Builder-Pattern:
    • - XML-Verarbeitung
    • - Eigene Builder bauen
    • GUI-Programmierung mit Groovy (Swing bzw. JavaFX)

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