LIVEINAR - Design Patterns I - Einführung in Entwurfsmuster für OO-Systeme - Training

Kurs

Online

1.390 € inkl. MwSt.

Beschreibung

  • Kursart

    Kurs

  • Methodik

    Online

  • Dauer

    3 Tage

Als Teilnehmer am Design Patterns I - Einführung in Entwurfsmuster für OO-Systeme - Training sind Sie Projektleiter, Anwendungsentwickler, Software-Designer oder Software-Architekt.

Hinweise zu diesem Kurs

Voraussetzung für eine erfolgreiche Teilnahme sind Grundkenntnisse in objektorientierter Systementwicklung. Kenntnisse einer objektorientierten Programmiersprache, vorzugsweise C++, C# oder Java sind von Vorteil.

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Meinungen

Themen

  • Design
  • Software

Inhalte

"- Grundlagen und Begriffsdefinitionen der Objektorientierung [p] Objekte, Attribute, Methoden, Nachrichten [p] Abstraktion, Kapselung, Klasse, Implementierungs-, Mehrfach- und Schnittstellen-Vererbung [p] Aggregation, Assoziation, Komposition, Multiplizität [p] Polymorphie, dynamische und statische Bindung, virtuelle Methoden-Tabelle [p] Unified Modeling Language UML: Klassen-, Objekt-, Sequenz-, Zustands-Diagramme - Entwurfsmuster [p] Definition [p] Klassifikation [p] Anwendbarkeit [p] Vorstellung der Kataloge von Gamma, Buschmann, Grand [p] Konzepte der Design Patterns: Konzentration auf die Schnittstelle, Delegation, Objekt-Komposition, Vererbungs-Ersatz, "double dispatch" - Entwurfsmuster, Behandlung der "Gamma-Muster" [p] Erzeugungsmuster: Fabrikmethode, Abstrakte Fabrik, Erbauer, Prototyp, Singleton [p] Strukturmuster: Adapter, Brücke, Fassade, Dekorierer, Kompositum, Proxy [p] Verhaltensmuster: Befehl, Beobachter, Fliegengewicht, Iterator, Interpreter, Mediator, Memento, Schablonenmethode, Strategie, Zustand, Zuständigkeitskette [p] Variation und Kombination von Entwurfsmustern [p] Diskussionen über mögliche Fehlerquellen"

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