.net C# Grundlagen

Seminar

Online

2.202 € inkl. MwSt.

Beschreibung

  • Kursart

    Seminar

  • Niveau

    Mittelstufe

  • Methodik

    Online

  • Dauer

    nach Vereinbarung

Die Programmiersprache C# wurde als Systemsprache für das .NET-Framework entwickelt, um alle Vorteile dieses Frameworks auszuschöpfen. Angelehnt an C++ und Java bietet C# die Möglichkeit, sich mit relativ geringem Aufwand in die objektorientierte Programmierung einzuarbeiten. In unserem Kurs erlernen die Schulungsteilnehmer die grundlegenden Sprachelemente und Kontrollstrukturen von C#. Außerdem erhalten die Kursteilnehmer in diesem Seminar eine fundierte Einführung in die objektorientierte Programmierung sowie in die Fehlersuche und Fehlerbehandlung.

Standorte und Zeitplan

Lage

Beginn

Online

Beginn

nach WahlAnmeldung nicht möglich

Hinweise zu diesem Kurs

Lernen Sie in diesem Training die Grundlagen von C# und erhalten Sie eine Einführung in die objektorientierte Programmierung.

Programmieranfänger, Anwendungsprogrammierer, Systemprogrammierer, Softwareingenieure, Internet- bzw. Intranetentwickler und Projektmanager

Vorteilhaft sind Kenntnisse entsprechend unseres Kurses Grundlagen der Programmierung.

Fragen & Antworten

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Meinungen

Themen

  • Programmierung
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Inhalte

Entwicklungsumgebung Microsoft Visual Studio

  • Projekte in Visual Studio
  • IntelliSense beim Codieren nutzen

Windows-Anwendungen erstellen

  • Ereignissen und Ereignisbehandlungsmethoden
  • Benutzeroberflächen gestalten
  • Projekte mit mehreren Formularen

Sprachgrundlagen von Visual C#

  • Bezeichner und Schlüsselwörter
  • Programmcode dokumentieren
  • Datentypen, Typkonversion und Typkompatibilität
  • Variablen, Konstanten und Literale
  • Anweisungen und Operatoren

Kontrollstrukturen

  • Auswahl
  • Mehrfachselektion
  • Schleifen (while-, do-, for und foreach)
  • Bedingter Operator

Namensräume

Objektorientierte Programmierung

  • Grundlagen der objektorientierten Programmierung
  • Klassen, Felder, Methoden und Instanzen
  • Rekursion
  • Kapselung, Eigenschaften, Indexer und partielle Klassen
  • Konstruktoren und Destruktoren
  • Statische Member und statische Klassen
  • Grundlagen zur Vererbung
  • Klassen ableiten und erweitern
  • Vererbungshierarchien und Klassendiagramme
  • Polymorphismus
  • Member verbergen, überschreiben, überladen
  • Abstrakte Klassen und Methoden

Schnittstellen (Interfaces)

  • Schnittstellen deklarieren und implementieren
  • Member einer Schnittstelle verdecken

Komplexe Datentypen

  • Arrays, Parameter-Arrays und ArrayList
  • Aufzählungen
  • Strukturen
  • Weitere Container-Typen (Stack, Hash, etc.)

Speicherverwaltung

  • Garbage Collector

Exceptionhandling und Fehlerbehandlung

  • Strukturierte Ausnahmebehandlung
  • Eigene Ausnahmen erzeugen
  • Programme an einer bestimmten Stelle anhalten

System-, Datei- und Laufwerkszugriffe

  • Datei- und Systemzugriffe über das .Net-Framework
  • Mit Laufwerken, Ordnern und Dateien arbeiten

Anwendungen weitergeben

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