Otoy Octane GPU Renderengine

Seminar

In Frankfurt, Stuttgart und München

Preis auf Anfrage

Beschreibung

  • Dauer

    2 Tage

  • Beginn

    auf Anfrage

Otoy Schulung:
Einsatz von Octane in der Produktionspipeline

Kaum eine Renderengine ist so schnell, so vielseitig und mit starken Plugins in so vielen Softwarelösungen vertreten wie Octane. Der physikalisch basierte Renderer nutzt die volle Leistung der GPUs, rendert fast in Echtzeit und liefert, bei richtiger Nutzung, atemberaubende Ergebnisse ab. Octane Standalone ist die Schnittstelle zwischen den Plugins für Cinema 4D, Daz3D, After Effects, Nuke, Unity etc. und erlaubt es über das komplexe ORBX-Filesystem die Szenen zwischen den verschiedenen Software-Lösungen zu tauschen oder zu rendern. Dieses Seminar richtet sich an Teilnehmer, die Octane in ihren 3D Workflow einbinden möchten. Im Verlauf des Seminars sehen Sie den Einsatz von Octane in Cinema 4D, Daz 3D, After Effects und Unity. Sie lernen die Benutzeroberfläche von Octane Standalone kennen und werden vertraut mit dem Nodesystem für Materialien oder Szenen sowie den Rendersetings für schnelle und qualitativ hochwertige Ergebnisse.

Standorte und Zeitplan

Lage

Beginn

Frankfurt (Hessen)

Beginn

auf AnfrageAnmeldung möglich
München (Bayern)

Beginn

auf AnfrageAnmeldung möglich
Stuttgart (Baden-Württemberg)

Beginn

auf AnfrageAnmeldung möglich

Hinweise zu diesem Kurs

Grundkenntnisse in Maxon Cinema4D, Unity und Adobe After EffectsGrundkenntnisse in Maxon Cinema4D, Unity und Adobe After Effects

3D Artists, Architekten, Ingenieure, Visualisierer

Fragen & Antworten

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2020

Sämtlich Kurse sind auf dem neuesten Stand

Die Durchschnittsbewertung liegt über 3,7

Mehr als 50 Meinungen in den letzten 12 Monaten

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Themen

  • After Effects
  • 3D
  • Import

Inhalte

    Octane Render:

    • Das Userinterface von Octane
    • Import & Export von Szenen oder Objekten
    • Import & Export von Szenen oder Objekten via ORBX
    • Das Nodesystem – Szene und Renderer
    • Das Nodesystem - Materialien
    • Manipulation von Szenen
    • Lichtsetup und seine Möglichkeiten
    • Live DB materialien
    • Local DB Materialen
    • Rendersettings Direktlight, Pathtracing, GI & Co.
    • Renderpasses und Photoshop
    • Camera, Camera Imager, Postporocessing
    • Tipps & Tricks

    Octane in Cinema 4D / Unity

    • Integration von Octane
    • Materialsystem C4D / Unity und Octane Nodes
    • Rendereinstellungen und Live Viewport
    • Octane Tags
    • Renderausgabe

    Octane in After Effects

    • Nutzen von Octane in After Effects
    • Vergleich zu Element 3D
    • Import von 3D Geometrie in After Effects
    • Import von ORBX Daten
    • Kompositionen mit Octane Inhalten

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