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WPF - Windows Presentation Foundation

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Wichtige informationen

Tipologie Seminar
Ort Nürnberg
Dauer 1 Tag
Beginn 12.11.2019
  • Seminar
  • Nürnberg
  • Dauer:
    1 Tag
  • Beginn:
    12.11.2019
Beschreibung

Sie können eigenständige Programme (Applikationen) mithilfe von Windows Presentation Foundation (WPF) erstellen.

Bau einer Anwendung in WPF
Einführung und Grundlagen von WPF
Das Programmier-Model von XAML
„Events“ und „Commands“, Navigation
Bau von “User Interfaces”
Definieren des Seiten-„Layout“
Die Nutzung von „Content Controils“, „Items Controls“ und „Windows Forms Controls“
Konfiguration der Darstellung
Die Teilung logischer „Resourcen“ in einer Anwendung
Baukonsistente „User Interfaces“ durch die Nutzung von „Styles“
Verändern der Erscheinung von Steuerelementen durch „Control Templates“
Erweitern der „User Interfaces“ mittels „Trigger“ („Properties“-change) und Animationen
Die Datenbindung („Data-Binding“)
Übersicht über und Erstellung von Data-Binding
Die Implementierung von „property change notification”
Konvertierung und Validierung von Daten
Die Datenbindung an Collections
Die Bindung an „Collections“ von Objekten
Die Darstellung von Daten mit „Collection Views“ und mit „Data Templates“
Die Erstellung neuer Controls
Übersicht der Controls-Generierung
Die Erstellung von Controls (User Controls, Custom Controls und eigener Commands)
Die Verwaltung von „Documents“
Die Erstellung und Darstellung von “Flow Documents”
Das Packen und Drucken von Documents
Grafik und Multimedia
Die Erstellung von 2D- und 3D-Grafiken, Darstellung von Bildern
Die Veränderung der 3D-Umgebung
Die Konfiguration und Erstellung von Anwendungen in WPF

Einrichtungen (2)
Wo und wann
Beginn Lage
12.Nov 2019
Nürnberg
Bayern, Deutschland
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auf Anfrage
Nürnberg
Bayern, Deutschland
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Beginn 12.Nov 2019
Lage
Nürnberg
Bayern, Deutschland
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Beginn auf Anfrage
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Nürnberg
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Navigation
Grafik
Multimedia
Layout
3D
Verwaltung
Windows
Events
WPF
Methoden

Dozenten

Dozenten der GRUNDIG AKADEMIE
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Management

Themenkreis

Bau einer Anwendung in WPF
  • Einführung und Grundlagen von WPF
  • Das Programmier-Model von XAML
  • „Events“ und „Commands“, Navigation
Bau von “User Interfaces”
  • Definieren des Seiten-„Layout“
  • Die Nutzung von „Content Controils“, „Items Controls“ und „Windows Forms Controls“
Konfiguration der Darstellung
  • Die Teilung logischer „Resourcen“ in einer Anwendung
  • Baukonsistente „User Interfaces“ durch die Nutzung von „Styles“
  • Verändern der Erscheinung von Steuerelementen durch „Control Templates“
  • Erweitern der „User Interfaces“ mittels „Trigger“ („Properties“-change) und Animationen
Die Datenbindung („Data-Binding“)
  • Übersicht über und Erstellung von Data-Binding
  • Die Implementierung von „property change notification”
  • Konvertierung und Validierung von Daten
Die Datenbindung an Collections
  • Die Bindung an „Collections“ von Objekten
  • Die Darstellung von Daten mit „Collection Views“ und mit „Data Templates“
Die Erstellung neuer Controls
  • Übersicht der Controls-Generierung
  • Die Erstellung von Controls (User Controls, Custom Controls und eigener Commands)
Die Verwaltung von „Documents“
  • Die Erstellung und Darstellung von “Flow Documents”
  • Das Packen und Drucken von Documents
Grafik und Multimedia
  • Die Erstellung von 2D- und 3D-Grafiken, Darstellung von Bildern
  • Die Veränderung der 3D-Umgebung
Die Konfiguration und Erstellung von Anwendungen in WPF