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Python - Objektorientiertes Scripting

SMLAN Software & Management Training
In Berlin-Mitte ()

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Tipologie Seminar
Niveau Anfänger
Dauer 5 Tage
  • Seminar
  • Anfänger
  • Dauer:
    5 Tage
Beschreibung

In diesem Kurs erhalten Sie einen leichten und verständlichen Einstieg in die Welt der Python-Programmierung mit zahlreichen Beispielen und praxisnahen Übungen.
Gerichtet an: Diese Python-Schulung ist für Entwickler, Administratoren und Projektleiter gedacht, die einen einfachen, günstigen und leistungsstarken Weg für die Bewältigung ihrer Arbeit suchen.

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Häufig gestellte Fragen

· Voraussetzungen

Für dieses Python-Seminar sind Kenntnisse in SQL von Vorteil.

Themenkreis

Einführung in Python

  • Lernen Sie die einfache Syntax von Python kennen
  • Erstellen Sie Zähl-, und Bedingte-Schleifen
  • Erstellen Sie Verzweigungen mit If...Then etc.
  • Lernen Sie die Einsatzmöglichkeiten von Python kennen

Numerische- und Sequenzielle-Objekttypen

  • Unterscheidung zwischen den Datentypen und deren Einsatz
  • Numerische Datentypen und ihre Anwendung
  • Sequenzielle Datentypen und ihre Anwendung
  • Zugriff auf Sequencen

Multithreading und reguläre Ausdrücke

  • Arbeiten in einer Multiprozessorumgebung mit Python
  • Erzeugen einzelner Python-Prozesse
  • Arbeiten mit Threads
  • Einführung in reguläre Ausdrücke
  • Einsatz von regulären Ausdrücken

OOP mit Python

  • Was ist Objektorientiertes-Scripting
  • Namensraum in Python
  • Erstellen von eigenen Objekten in Python
  • Verwendung von Objekten

Webserver-Programmierung

  • Einführung in die Web-Programmierung
  • CGI-Programmierung
  • Gestalten von dynamischen Webseiten mit Python
  • Formularauswertung mit Python

Datenbankanbindung mit Python und MySQL

  • Kurze Einführung/Wiederholung in SQL
  • Möglichkeiten der Anbindung an Datenbanken (z.B. MySQL)
  • Erstellen von Webseiten mit Zugriff auf eine Datenbank

Grafische Benutzeroberflächen

  • Einführung in Tcl/Tk
  • Tkinter und Python
  • Zugriff auf die grafische Oberfläche
  • Erstellen von Rahmen, Buttons etc.
  • Schreiben und zuweisen von Ereignisroutinen

Erfolge des Zentrums


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