Design Patterns

Seminar

In Berlin, Hamburg, Frankfurt Am Main und an 7 weiteren Standorten

1.100 € inkl. MwSt.

Beschreibung

  • Kursart

    Intensivseminar berufsbegleitend

  • Niveau

    Fortgeschritten

  • Ort

    An 10 Standorten

  • Unterrichtsstunden

    15h

  • Dauer

    2 Tage

PHP - Design Patterns                                                       

Standorte und Zeitplan

Lage

Beginn

Berlin
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Goethestr. 34, 13086

Beginn

auf Anfrage
Dresden (Sachsen)
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Rosenstraße 36, 01067

Beginn

auf Anfrage
Düsseldorf (Nordrhein-Westfalen, NRW)
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Stadttor 1

Beginn

auf Anfrage
Frankfurt Am Main (Hessen)
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Mainzer Landstraße 50, 60325

Beginn

auf Anfrage
Hamburg
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Stadthausbrücke 1-3, 20355

Beginn

auf Anfrage
Munster (Niedersachsen)
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Beginn

auf Anfrage
München (Bayern)
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Baaderstraße 88-90, 80469

Beginn

auf Anfrage
Stuttgart (Baden-Württemberg)
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Königstraße 10, 70173

Beginn

auf Anfrage
Wien (Australien)
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Mariahilfer Straße 123, 1060

Beginn

auf Anfrage
Zürich (Schweiz)
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Seefeldstrasse 69, 8008

Beginn

auf Anfrage
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Fragen & Antworten

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Meinungen

Themen

  • PHP-GrundlagenEinführung
  • Erzeugungsmuster
  • Strukturmuster
  • Verhaltensmuster

Inhalte

Kurslevel:
Fortgeschrittene

Zielgruppe:
Programmierer, Web-Entwickler

Voraussetzungen:
PHP-Grundlagen

Methode:
Vortrag mit Beispielen und Übungen.

Seminarziele:
Entwurfsmuster (Design Patterns) sind heute ein unverzichtbares Mittel, wartbare und flexible Software mit lose gekoppelten Entwürfen zu erstellen. Sie bieten viel erprobte und durchdachte Lösungswege für wiederkehrende Entwurfsprobleme bei objektorientierter Software und garantieren so eine hohe Qualität des Softwaredesigns. Die Lösungen betreffen das Klassendesign, die Zusammenarbeit zwischen Klassen und Objekten sowie die Gestaltung von Algorithmen. In diesem Seminar werden die Design Patterns anhand ihrer Definitionen und Voraussetzungen sowie auf Grundlage ihrer spezifischen Vor- und Nachteile vorgestellt. Darüber hinaus werden sie auch anhand von praktischen Beispielen geübt.

Themen:
A. Einführung
Nutzen und Einsatzbereiche von Entwurfsmustern - Voraussetzungen zu ihrer Verwendung - PHP-geeignete Muster und andere Muster

B. Erzeugungsmuster
Fabrikmethode - Abstrakte Fabrik - Prototyp - Erbauer - Singleton

C. Strukturmuster
Adapter - Kompositum - Dekorierer - Fassade - Proxy

D. Verhaltensmuster
Zuständigkeitskette - Befehl - Interpreter - Iterator - Mediator - Memento - Beobachter - Zustand - Strategie - Schablonenmethode - Besucher

Unsere dozenten

Unser PHP-Trainer Marco Skulschus studierte in Wuppertal und Paris Ökonomie mit Schwerpunkt Wirtschaftsinformatik und schloss mit einer Diplom-Arbeit zur semantischen Datenmodellierung in XML-Daten ab. Seit 2002 unterrichtet er Web-Entwicklung mit PHP und MySQL und arbeitet auch als Fachbuch-Autor in diesem Bereich mit Titeln zu PHP, Datenbanken und XHTML, XML und CSS.

Veröffentlichungen:

  • "PHP und OOP" (Comelio Medien, ISBN 978-3-939701-01-9)

  • "PHP und XML" (Comelio Medien, ISBN 978-3-939701-00-2)

  • "PHP und Oracle" (Comelio Medien, ISBN 978-3-939701-01-9)

  • "XML: Standards und Technologien" (Comelio Medien, ISBN 978-3-939701-21-7)

  • "XHTML und CSS" (Comelio Medien, ISBN 978-3-939701-15-6)

  • "SQL und relationale Datenbanken" (Comelio Medien, ISBN 978-3-939701-52-1)

Erfahrung:
Projekte:
Als Berater und Projektleiter konzipiert Herr Skulschus Berichts- und Experten-Systeme sowie auch betriebswirtschaftliche Software als Intranet-Web-Anwendungen, wobei auch PHP mit Oracle zum Einsatz kommen.

Forschung:
Marco Skulschus arbeitete 3 Jahre an einem Forschungsprojekt im Bereich Online-Fragebogen mit dynamischer und interaktiver Frage-Antwort-Darstellung. Die Finanzierung erfolgte durch das BMWi. Zwei Bücher erschienen danach zu diesem Thema.

Webseite:

  • http://www.marco-skulschus.de

  • http://de.wikipedia.org/wiki/Marco_Skulschus



Referenzkurse:
  • PHP - Grundkurs
  • HTML - Webdesign
  • Dummy

Zusätzliche Informationen

Entwurfsmuster (Design Patterns) sind heute ein unverzichtbares Mittel, wartbare und flexible Software mit lose gekoppelten Entwürfen zu erstellen. Sie bieten viel erprobte und durchdachte Lösungswege für wiederkehrende Entwurfsprobleme bei objektorientierter Software und garantieren so eine hohe Qualität des Softwaredesigns. Die Lösungen betreffen das Klassendesign, die Zusammenarbeit zwischen Klassen und Objekten sowie die Gestaltung von Algorithmen. In diesem Seminar werden die Design Patterns anhand ihrer Definitionen und Voraussetzungen sowie auf Grundlage ihrer spezifischen Vor- und Nachteile vorgestellt. Darüber hinaus werden sie auch anhand von praktischen Beispielen geübt.

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