Java Einführung (JAVA-SPEIN)

Seminar

In Stuttgart, Berlin, Dresden und an 7 weiteren Standorten

Preis auf Anfrage

Beschreibung

  • Dauer

    4 Tage

  • Beginn

    auf Anfrage

Grundlagen der Programmierung für Scriptsprachen und objektorientierte Sprachen (GRPSO) oder vergleichbare Kenntnisse. Grundkenntnisse in der objektorientierten Systementwicklung sind von Vorteil.Grundlagen der Programmierung für Scriptsprachen und objektorientierte Sprachen (GRPSO) oder vergleichbare Kenntnisse. Grundkenntnisse in der objektorientierten Systementwicklung sind von Vorteil.Grundlagen der Programmierung für Scriptsprachen und objektorientierte Sprachen (GRPSO)

Standorte und Zeitplan

Lage

Beginn

Berg (Baden-Württemberg)

Beginn

auf AnfrageAnmeldung möglich
Berlin

Beginn

auf AnfrageAnmeldung möglich
Dresden (Sachsen)

Beginn

auf AnfrageAnmeldung möglich
Düsseldorf (Nordrhein-Westfalen, NRW)

Beginn

auf AnfrageAnmeldung möglich
Frankfurt (Hessen)

Beginn

auf AnfrageAnmeldung möglich
Hamburg

Beginn

auf AnfrageAnmeldung möglich
München (Bayern)

Beginn

auf AnfrageAnmeldung möglich
Münster (Nordrhein-Westfalen, NRW)

Beginn

auf AnfrageAnmeldung möglich
Paderborn (Nordrhein-Westfalen, NRW)

Beginn

auf AnfrageAnmeldung möglich
Stuttgart (Baden-Württemberg)

Beginn

auf AnfrageAnmeldung möglich
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Hinweise zu diesem Kurs

Anwendungsentwickler, Software-Ingenieure, Internet-/Intranet-Entwickler.Anwendungsentwickler, Software-Ingenieure, Internet-/Intranet-Entwickler.

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Themen

  • Java
  • Programmierung
  • Sprachen

Inhalte

    Grundlagen der objektorientierten Programmierung:

    • Begriffe und Techniken der Objektorientierung
    • Einführung in die objektorientierte Systementwicklung
    • Klassen, Objekte und Referenzen
    • Objektverbindungen/Assoziationen
    • Methoden
    • Datenkapselung

    Java im Überblick:

    • Charakteristika von Java
    • Werkzeuge des JDK (Compiler, Interpreter, Dokumentengenerator)
    • Funktionsweise der Java Virtual Machine
    • Speicherverwaltung und Garbage Collection
    • Java-Programmierumgebungen

    Programmiergrundlagen:

    • Programmaufbau
    • Java-Sprachelemente
    • Syntax
    • Schlüsselwörter
    • Java-Applikationen: Erstellen von Anwendungen, Programmstart, Parameterübergabe
    • Datentypen
    • Operatoren
    • Ausdrücke
    • Felder
    • Einfache Ein-/Ausgabe
    • Kontrollstrukturen: Blöcke, Selektoren, Schleifen
    • Methoden: Definition, Aufruf, Parameterübergabe, Rückgabewerte
    • Fehlerbehandlung: Exceptions
    • Autoboxing/Unboxing, Variable Argumentlisten, Annotation

    Objektorientierte Konzepte:

    • Vererbung
    • Polymorphie
    • Dynamisches Binden
    • Konstruktoren
    • Statische Attribute und Methoden
    • Abstrakte Klassen
    • Interfaces
    • Implementierung von Schnittstellen

    Design:

    • Verwendung von Schnittstellen in robusten Hierarchien
    • Einfache Entwurfsmuster (Design Pattern): Wrapper, Singleton
    • Anwendungsbeispiele

    Java Packages:

    • Verwendung von Packages
    • Klassenpfad
    • Struktur der Standardbibliothek
    • Klassen aus java.lang: Object- und Wrapper-Klassen
    • Vergleich von Objekten: equals
    • Flache und tiefe Kopien: Klonen von Objekten
    • Zeichenkettenverarbeitung: String und StringBuffer/StringBuilder
    • Eigene Pakete erstellen
    • Arrays als Container

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