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LIVE WEBINAR - Einführung in die objektorientierte Programmierung mit Microsoft Visual Studio 2010/2013

Seminar

Online

1.032 € inkl. MwSt.

Beschreibung

  • Kursart

    Seminar

  • Methodik

    Online

  • Dauer

    3 Tage

In diesem Seminar lernen Sie, objektorientierte Applikationen mit Visual Studio 2010/2013 zu entwerfen und zu entwickeln. Objektorientierte Konzepte wie Eigenschaften, Methoden, Vererbung, Schnittstellen und Klassen, usw. lernen Sie ebenso kennen und bekommen deren Einsatzmöglichkeiten vermittelt. Das Seminar lässt sich zudem als Vorbereitung  auf die Zertifizierungen als Implementation and Maintenance und MCTS: SQL Server 2014 und Database Development.

Hinweise zu diesem Kurs

Voraussetzung für eine erfolgreiche Teilnahme sind Fähigkeiten in der Problembehandlung bei der Softwareentwicklung, grundlegendes Wissen über Scripting-Techniken und das Schreiben von Skripten sowie über die Funktion und Features eines .NET Frameworks. Ebenfalls von Vorteil ist Praxiserfahrung mit Visual Studio 2010/2013 und in der objektorientierten Entwicklung mit Unterstützung von Visual Basic, Java oder C#. 

Sie sind Entwickler. 

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Meinungen

Themen

  • Programmierung
  • Visual Studio
  • Microsoft

Inhalte

Die Trainings-Schwerpunkte werden nach Ihrem persönlichen Beratungsgespräch festgelegt. In diesem .NET Training sind folgende Themen vorgesehen: - Einführung in die objektorientierte Programmierung
- Implementierung von Eigenschaften, Klassen und Methoden
- Grundstruktur der Klassen bei objektorientierten Applikationen
- Hinzufügung von Methoden & Eigenschaften für die interne Funktionalität einer Klasse
- Implementierung der Vererbung, Abstraktion und Polymorphismus, mit dem Ziel,
Codedoppelungen abzubauen und die Wiederverwendbarkeit von Codes zu forcieren
- Implementierung von Schnittstellen - Erstellung von Beziehungen zwischen Klassen - Abbauen von Codeabhängigkeiten & einfachere Code-Standardisierung
- Objektorientierte Strukturen (Entwurf)
- Events, Delegates & Ausnahmen für die Kommunikation zwischen Klassen
- Objektzusammenarbeit
- Erstellung von updatefähigen Softwareeinheiten mit Unterstützung
von Komponenten & Klassenbibliotheken


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